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Kite(かいと)

Daughter Protector
勝率
0勝 · 0敗 · 保存済み0件
ランクマッチの対戦
0
選択中のモード
勝利
0
ランクマッチ
敗北
0
ランクマッチ
最高MR

ランクMR

ローカル 0 · インポート 0 · グラフ 0 · 保存済み対戦 70

この期間にはランクMRポイントがまだ十分ありません。

直近の対戦

勝利カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Marisa
Kite(かいと) · Marisa
Manon
対戦相手 · ManonGuss4n

プレイスタイル比較

Marisaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 16:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Marisa
Kite(かいと)のMarisaベンチマーク

抽出したMarisaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Kite(かいと)トップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)10.7%29.3%-18.6%
CA19.4%7.3%+12.1%
SA322.3%32.8%-10.4%
ドライブアーツ27.4%19.0%+8.5%
ドライブラッシュ(パリィ)13.6%8.9%+4.6%
SA214.6%18.1%-3.5%
SA143.7%41.8%+1.9%
ドライブガード16.2%14.5%+1.7%
投げ被弾3.702.20+1.50
画面端に追い込まれた時間9.107.86+1.24
ドライブパリィ0.801.56-0.76
投げ抜け1.100.54+0.56
ジャストパリィ0.200.59-0.39
投げ1.702.03-0.33
画面端での攻め10.3010.02+0.28
パリィ中に投げられた回数0.100.28-0.18
ドライブリバーサル0.200.33-0.13
ドライブインパクト0.100.20-0.10
パニッシュカウンター被弾0.200.11+0.09
スタン被弾0.000.03-0.03
ドライブインパクト消費1.9%1.8%+0.0%
パニッシュカウンター成功0.100.11-0.01
スタン成功0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Marisa · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    投げ被弾:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.3

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.3
  2. 特定の組み合わせで繰り返す場面を研究する

    対 Akuma:51試合中27勝

    引用された対戦成績を、見る映像を選ぶ手がかりにします。複数の敗戦で繰り返す判断を探し、勝った試合とも比較しましょう。

    試してみよう

    そのキャラクター相手に繰り返す状況を一つ選び、練習で別の対応を確認します。次の5試合でその判断を記録しましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Akuma:51試合中27勝
    • 対 Manon:30試合中16勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 攻める前に守り方を探る

    投げ被弾:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.3

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.3

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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