Cammy
更新:2 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · OnyankoClubC100%

えびちゃん!!

You've Got This, Juri!
ランク 36MR 1,370#561,264
直近10戦4–6-10直近20戦8–12-25
勝率
45%
14勝 · 17敗 · 保存済み31件
ランクマッチの対戦
31
選択中のモード
勝利
14
ランクマッチ
敗北
17
ランクマッチ
最高MR
1,398
Cammy

ランクMR · Cammy

ローカル 31 · インポート 106 · グラフ 135 · 保存済み対戦 35

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Cammy
えびちゃん!! · Cammy
Ken
対戦相手 · Kenストリートかいまん

プレイスタイル比較

Cammyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 22:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Cammy
えびちゃん!!のCammyベンチマーク

抽出したCammyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2205 · infimum00 2161 · Popin 2145 · PC6Akira 2138 · PhenomTheMoose 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向えびちゃん!!トップ層 トップ層
SA344.1%31.2%+12.9%
SA132.4%43.6%-11.2%
SA25.9%16.0%-10.1%
ドライブラッシュ(キャンセル)32.0%40.7%-8.7%
CA17.6%9.3%+8.4%
ドライブアーツ12.1%16.8%-4.8%
ドライブラッシュ(パリィ)0.9%5.2%-4.3%
画面端での攻め8.9012.91-4.01
ドライブインパクト消費5.1%1.3%+3.9%
ドライブガード8.1%10.1%-2.0%
ドライブリバーサル1.100.18+0.92
画面端に追い込まれた時間8.108.80-0.70
ドライブインパクト0.600.16+0.44
投げ2.102.43-0.33
パニッシュカウンター成功0.400.09+0.31
ドライブパリィ1.801.56+0.24
パニッシュカウンター被弾0.200.06+0.14
ジャストパリィ0.400.54-0.14
スタン成功0.200.07+0.13
投げ被弾2.202.13+0.07
スタン被弾0.100.04+0.06
投げ抜け0.300.35-0.05
パリィ中に投げられた回数0.200.25-0.05
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Cammy · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.06

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.06
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.16

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 5.1% · 比較対象 1.3%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.18

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.18
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.54
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.8 · 比較対象 1.56

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Yasmine:77試合中26勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Yasmine:77試合中26勝
    • 対 Luke:31試合中16勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:22試合中10勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:22試合中10勝
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブリバーサル:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.18

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.18

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ