Cammy
更新:4 時間前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · meatclubC100%

パンダ隊長

Unknown Noise Transforms Mega Man!
ランク 36MR 1,821#7,692
直近10戦8–2+45直近20戦12–8+43
勝率
51%
55勝 · 52敗 · 保存済み107件
ランクマッチの対戦
107
選択中のモード
勝利
55
ランクマッチ
敗北
52
ランクマッチ
最高MR
1,843
Cammy

ランクMR · Cammy

ローカル 107 · インポート 195 · グラフ 297 · 保存済み対戦 107

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Cammy
パンダ隊長 · Cammy
Elena
対戦相手 · ElenaParyu

プレイスタイル比較

Cammyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 22:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Cammy
パンダ隊長のCammyベンチマーク

抽出したCammyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2205 · infimum00 2161 · Popin 2145 · PC6Akira 2138 · PhenomTheMoose 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向パンダ隊長トップ層 トップ層
SA349.4%31.2%+18.2%
SA126.5%43.6%-17.1%
ドライブラッシュ(キャンセル)53.1%40.7%+12.4%
ドライブガード3.1%10.1%-7.0%
ドライブアーツ10.3%16.8%-6.5%
SA210.8%16.0%-5.1%
ドライブラッシュ(パリィ)1.0%5.2%-4.3%
CA13.3%9.3%+4.0%
画面端での攻め9.8012.91-3.11
ドライブインパクト消費3.9%1.3%+2.7%
画面端に追い込まれた時間10.408.80+1.60
ドライブパリィ0.601.56-0.96
ドライブリバーサル0.900.18+0.72
ジャストパリィ0.100.54-0.44
投げ抜け0.100.35-0.25
パニッシュカウンター被弾0.300.06+0.24
投げ2.202.43-0.23
ドライブインパクト0.300.16+0.14
投げ被弾2.002.13-0.13
パニッシュカウンター成功0.200.09+0.11
スタン被弾0.100.04+0.06
パリィ中に投げられた回数0.300.25+0.05
スタン成功0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Cammy · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.06

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.06
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.16

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.1% · 比較対象 1.3%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.18

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.18
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 1.56
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.54

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.16

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.1% · 比較対象 1.3%
  2. 攻める前に守り方を探る

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.18

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.18
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 1.56
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.54
  3. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Cammy:20試合中10勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Cammy:20試合中10勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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