Marisa
更新:3 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM100%

Ariat

Let's Do This
ランク 30LP 17,885
直近10戦4–6直近20戦7–13
勝率
47%
41勝 · 47敗 · 保存済み88件
ランクマッチの対戦
88
選択中のモード
勝利
41
ランクマッチ
敗北
47
ランクマッチ
最高LP
18,061
Marisa

ランクLP · Marisa

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Marisa
Ariat · Marisa
Juri
対戦相手 · Juriporeli

プレイスタイル比較

Marisaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 16:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Marisa
AriatのMarisaベンチマーク

抽出したMarisaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Ariatトップ層 トップ層
ドライブアーツ66.9%19.0%+47.9%
ドライブラッシュ(キャンセル)0.0%29.3%-29.3%
SA247.1%18.1%+28.9%
SA314.7%32.8%-18.1%
SA126.5%41.8%-15.3%
ドライブガード5.6%14.5%-8.9%
ドライブラッシュ(パリィ)3.2%8.9%-5.7%
ドライブインパクト消費6.7%1.8%+4.9%
CA11.8%7.3%+4.4%
画面端での攻め7.7010.02-2.32
投げ0.802.03-1.23
ドライブパリィ0.401.56-1.16
投げ被弾2.702.20+0.50
ジャストパリィ0.100.59-0.49
画面端に追い込まれた時間7.407.86-0.46
投げ抜け0.200.54-0.34
ドライブリバーサル0.000.33-0.33
ドライブインパクト0.500.20+0.30
パニッシュカウンター成功0.400.11+0.29
パニッシュカウンター被弾0.400.11+0.29
パリィ中に投げられた回数0.000.28-0.28
スタン成功0.000.09-0.09
スタン被弾0.100.03+0.07
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Marisa · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.2
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 1.59

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 1.59
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.6
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.32
  3. 画面端に至る経緯を追う

    画面端での攻め:プロフィール 7.7 · 比較対象 10.2

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端での攻め:プロフィール 7.7 · 比較対象 10.2
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 7.4 · 比較対象 8.39

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.2

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.2

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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