Manon
更新:1 時間前SteamSteamJapanJapanC100%

Malmet

You've Got This, Juri!
ランク 36MR 1,604#84,677
直近10戦6–4+18直近20戦12–8+36
勝率
51%
46勝 · 44敗 · 保存済み90件
ランクマッチの対戦
90
選択中のモード
勝利
46
ランクマッチ
敗北
44
ランクマッチ
最高MR
1,604
Manon

ランクMR · Manon

ローカル 90 · インポート 0 · グラフ 90 · 保存済み対戦 147

直近の対戦

勝利カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Manon
Malmet · Manon
Terry
対戦相手 · Terryはむだいマン

プレイスタイル比較

Manonの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/07 7:24

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Manon
MalmetのManonベンチマーク

抽出したManonの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Babaaaaa 2207 · あくたがわ 2200 · Siinon 2081 · ジェットドン@Twitch 2067 · RANDUMB 2066 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Malmetトップ層 トップ層
SA3100.0%32.9%+67.1%
SA20.0%32.1%-32.1%
SA10.0%25.4%-25.4%
ドライブアーツ1.2%11.3%-10.1%
CA0.0%9.7%-9.7%
画面端での攻め2.108.16-6.06
ドライブラッシュ(パリィ)0.5%5.0%-4.5%
ドライブインパクト消費5.8%1.8%+4.0%
ドライブラッシュ(キャンセル)45.6%43.0%+2.6%
ドライブガード9.3%11.3%-2.0%
画面端に追い込まれた時間7.508.72-1.22
ドライブパリィ3.001.80+1.20
ドライブリバーサル1.100.30+0.80
投げ3.302.53+0.77
投げ抜け0.000.56-0.56
ドライブインパクト0.600.22+0.38
パニッシュカウンター成功0.400.14+0.26
パニッシュカウンター被弾0.300.11+0.19
投げ被弾2.102.28-0.18
ジャストパリィ0.500.64-0.14
パリィ中に投げられた回数0.100.20-0.10
スタン成功0.000.07-0.07
スタン被弾0.100.06+0.04
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Manon · 直近100試合

改善するポイント

  1. 近距離の選択を振り返る

    投げ抜け:プロフィール 0 · 比較対象 0.56

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ抜け:プロフィール 0 · 比較対象 0.56
    • 投げ被弾:プロフィール 2.5 · 比較対象 2.28
    • 投げ:プロフィール 3.5 · 比較対象 2.53
  2. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.64

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.64
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.2 · 比較対象 1.8
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.3
  3. 画面端に至る経緯を追う

    画面端での攻め:プロフィール 1.9 · 比較対象 8.16

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端での攻め:プロフィール 1.9 · 比較対象 8.16
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 4.9 · 比較対象 8.72

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.22

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.22
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 6.1% · 比較対象 1.8%
  2. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:953試合中458勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:953試合中458勝
    • 対 Yasmine:98試合中48勝
    • 対 Zangief:84試合中33勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ