Terry
更新:1 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

zeze

Let's Mosey
ランク 36MR 1,466#412,790
直近10戦4–6-15直近20戦8–12-32
勝率
48%
59勝 · 65敗 · 保存済み124件
ランクマッチの対戦
124
選択中のモード
勝利
59
ランクマッチ
敗北
65
ランクマッチ
最高MR
1,519
Terry

ランクMR · Terry

ローカル 124 · インポート 0 · グラフ 124 · 保存済み対戦 172

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Terry
zeze · Terry
Jamie
対戦相手 · Jamieしずくだよ

プレイスタイル比較

Terryの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/09 19:23

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Terry
zezeのTerryベンチマーク

抽出したTerryの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

kincho 2229 · なっつだよ 2210 · Yassa 2187 · ばやしこ|VLY 2181 · あ か た 2151 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向zezeトップ層 トップ層
SA19.3%33.6%-24.3%
SA248.8%24.5%+24.3%
ドライブラッシュ(キャンセル)14.7%33.4%-18.7%
ドライブガード19.2%14.3%+4.9%
ドライブアーツ13.5%16.3%-2.9%
画面端での攻め10.0012.45-2.45
ドライブラッシュ(パリィ)10.4%8.2%+2.1%
SA334.9%32.8%+2.1%
CA7.0%9.0%-2.0%
画面端に追い込まれた時間11.009.65+1.35
投げ被弾3.502.21+1.29
ドライブインパクト消費2.1%1.6%+0.5%
投げ2.102.49-0.39
ドライブパリィ2.101.89+0.21
ジャストパリィ0.700.80-0.10
投げ抜け0.500.43+0.07
パリィ中に投げられた回数0.200.26-0.06
スタン被弾0.000.05-0.05
ドライブリバーサル0.200.17+0.03
スタン成功0.100.07+0.03
パニッシュカウンター成功0.100.12-0.02
ドライブインパクト0.200.21-0.01
パニッシュカウンター被弾0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Terry · 直近100試合

改善するポイント

  1. 画面端に至る経緯を追う

    画面端に追い込まれた時間:プロフィール 12.3 · 比較対象 9.65

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 12.3 · 比較対象 9.65
    • 画面端での攻め:プロフィール 10.2 · 比較対象 12.45
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ被弾:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.21

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.21
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.43

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Yasmine:75試合中38勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Yasmine:75試合中38勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中50勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中50勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ