Marisa
更新:5 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · PongiChannelM85%

ぽんぎc

Day Off Means Game On!
ランク 36MR 1,753#15,249
直近10戦4–6-8直近20戦8–12-19
勝率
52%
44勝 · 40敗 · 保存済み84件
ランクマッチの対戦
84
選択中のモード
勝利
44
ランクマッチ
敗北
40
ランクマッチ
最高MR
1,799
Marisa

ランクMR · Marisa

ローカル 84 · インポート 0 · グラフ 84 · 保存済み対戦 163

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Marisa
ぽんぎc · Marisa
Yasmine
対戦相手 · Yasmineかそ田山

プレイスタイル比較

Marisaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 16:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Marisa
ぽんぎcのMarisaベンチマーク

抽出したMarisaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ぽんぎcトップ層 トップ層
SA118.6%41.8%-23.2%
ドライブラッシュ(キャンセル)15.5%29.3%-13.8%
SA227.1%18.1%+9.0%
ドライブアーツ27.4%19.0%+8.5%
CA15.7%7.3%+8.4%
SA338.6%32.8%+5.8%
ドライブガード16.1%14.5%+1.6%
投げ被弾3.002.20+0.80
ドライブラッシュ(パリィ)9.7%8.9%+0.7%
画面端に追い込まれた時間8.607.86+0.74
画面端での攻め9.3010.02-0.72
投げ抜け0.700.54+0.16
ドライブパリィ1.701.56+0.14
ジャストパリィ0.700.59+0.11
ドライブインパクト0.100.20-0.10
パニッシュカウンター被弾0.200.11+0.09
ドライブリバーサル0.400.33+0.07
ドライブインパクト消費1.8%1.8%-0.0%
投げ2.002.03-0.03
スタン被弾0.000.03-0.03
パリィ中に投げられた回数0.300.28+0.02
パニッシュカウンター成功0.100.11-0.01
スタン成功0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Marisa · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.12
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 2 · 比較対象 2.13

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2 · 比較対象 2.13
    • 投げ抜け:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.52
    • 投げ被弾:プロフィール 3 · 比較対象 2.3
  3. ゲージ消費の目的を決める

    ドライブラッシュ(キャンセル):プロフィール 15.5% · 比較対象 28.2%

    実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。

    試してみよう

    使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブラッシュ(キャンセル):プロフィール 15.5% · 比較対象 28.2%
    • ドライブアーツ:プロフィール 27.4% · 比較対象 18.5%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 JP:99試合中36勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 JP:99試合中36勝
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
  3. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:72試合中38勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:72試合中38勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ