Cammy
更新:5 時間前SteamSteamUnited StatesUnited StatesC100%

TBRodrickG

Throw Fists On Screen, Not Off!
ランク 36MR 1,291#612,538
直近10戦3–7-32直近20戦5–15-74
勝率
48%
181勝 · 200敗 · 保存済み381件
ランクマッチの対戦
381
選択中のモード
勝利
181
ランクマッチ
敗北
200
ランクマッチ
最高MR
1,416
Cammy

ランクMR · Cammy

ローカル 381 · インポート 303 · グラフ 679 · 保存済み対戦 399

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Cammy
TBRodrickG · Cammy
Ryu
対戦相手 · RyuChessmaster

プレイスタイル比較

Cammyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 22:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Cammy
TBRodrickGのCammyベンチマーク

抽出したCammyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2205 · infimum00 2161 · Popin 2145 · PC6Akira 2138 · PhenomTheMoose 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向TBRodrickGトップ層 トップ層
SA169.2%43.6%+25.7%
SA21.9%16.0%-14.0%
SA321.2%31.2%-10.0%
ドライブアーツ10.4%16.8%-6.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)34.8%40.7%-5.9%
画面端での攻め7.7012.91-5.21
ドライブラッシュ(パリィ)2.4%5.2%-2.9%
CA7.7%9.3%-1.6%
ドライブインパクト消費2.4%1.3%+1.1%
ドライブガード9.2%10.1%-0.9%
画面端に追い込まれた時間8.208.80-0.60
ドライブリバーサル0.700.18+0.52
ジャストパリィ0.100.54-0.44
投げ2.702.43+0.27
ドライブパリィ1.801.56+0.24
パニッシュカウンター被弾0.300.06+0.24
投げ被弾1.902.13-0.23
パリィ中に投げられた回数0.100.25-0.15
投げ抜け0.200.35-0.15
スタン成功0.000.07-0.07
スタン被弾0.100.04+0.06
ドライブインパクト0.200.16+0.04
パニッシュカウンター成功0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Cammy · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.06

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.06
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.16

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.3% · 比較対象 1.3%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 1 · 比較対象 1.56

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1 · 比較対象 1.56
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.54
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.18

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.06

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.06
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.16

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.3% · 比較対象 1.3%
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 1 · 比較対象 1.56

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1 · 比較対象 1.56
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.54
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.18

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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