最近一场对战
DEkanashun

排位 LP · Dee Jay
此角色的 LP 走势
| 习惯 | kanashun | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 29.9% | 9.9% | +19.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 4.0% | 22.8% | -18.7% | |
| SA2 | 7.5% | 23.8% | -16.3% | |
| SA1 | 19.4% | 33.3% | -13.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 20.1% | 9.1% | +11.0% | |
| 斗气防御 | 25.8% | 14.9% | +10.8% | |
| SA3 | 43.3% | 33.0% | +10.3% | |
| 斗气技 | 17.4% | 25.1% | -7.7% | |
| 被困版边时间 | 5.80 | 9.45 | -3.65 | |
| 版边压制 | 10.90 | 12.34 | -1.44 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.9% | 1.5% | +1.3% | |
| 投技 | 2.90 | 2.52 | +0.38 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.55 | -0.35 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.20 | +0.20 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.12 | +0.18 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.18 | -0.18 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 1.67 | -0.17 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.46 | -0.16 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.22 | +0.08 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.27 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Dee Jay · 最近100场
需要改进的地方
复盘防守决策
斗气反攻:档案 0 · 参考 0.19
比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。
试试这样做从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。
数据依据
- 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.19
- 精准招架:档案 0.4 · 参考 0.55
明确每次量表消耗的目的
斗气前冲(取消):档案 2.7% · 参考 23.9%
看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。
试试这样做练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。
数据依据
- 斗气前冲(取消):档案 2.7% · 参考 23.9%
- 斗气前冲(招架):档案 16.1% · 参考 8.9%
- SA2:档案 5.8% · 参考 22%
追踪位置得失的过程
版边压制:档案 9.2 · 参考 12.84
回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。
试试这样做在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。
数据依据
- 版边压制:档案 9.2 · 参考 12.84
- 被困版边时间:档案 7.1 · 参考 8.3
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
如何应对这位玩家
把对局战绩当作观察线索
对阵Yasmine:79场中获胜31场
较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。
试试这样做如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。
数据依据
- 对阵Yasmine:79场中获胜31场
- 对阵Mai:67场中获胜47场
- 对阵Ryu:58场中获胜28场
区分持续倾向与偶发失误
已保存的近期排位赛样本:61场中获胜31场
研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。
试试这样做用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。
数据依据
- 已保存的近期排位赛样本:61场中获胜31场
寻找可重复利用的反击机会
受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.12
把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。
试试这样做该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。
数据依据
- 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.12
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

