Dhalsim
更新于5天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

保坂先輩@島根の県民

Down for SUSHIRO
段位 36MR 1,843#5,453
最近 10 场8–2+42最近 20 场12–8+31
胜率
58%
19 胜 · 14 负 · 已存 33 场
排位赛对战
33
已选模式
胜场
19
排位赛
负场
14
排位赛
最高 MR
1,844
Dhalsim

排位 MR · Dhalsim

本地 33 · 导入 0 · 图表显示 33 · 已存 35 场对战

最近一场对战

胜利自定义房间

尚未请求回放
Dhalsim
保坂先輩@島根の県民 · Dhalsim
Sagat
对手 · Sagatrajabali ラジャブ

打法参考

与前30名Dhalsim玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 19:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Dhalsim
保坂先輩@島根の県民的Dhalsim基准

与抽样的前30名Dhalsim玩家的平均习惯对比。

YHC-餅 2260 · Torimeshi 2216 · 未覚醒ハルミチ 2201 · Shaka 2163 · ねじまき鳥クロニクル 2145 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯保坂先輩@島根の県民顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)34.2%30.7%+3.6%
斗气技18.8%21.5%-2.8%
版边压制5.307.51-2.21
CA5.2%6.9%-1.7%
SA216.5%15.0%+1.5%
斗气防御11.4%12.9%-1.4%
被困版边时间13.6012.39+1.21
SA325.2%24.5%+0.7%
SA153.0%53.6%-0.5%
斗气反攻1.100.56+0.54
受到投技2.502.06+0.44
投技1.401.81-0.41
斗气前冲(招架)7.7%7.3%+0.4%
斗气招架1.301.69-0.39
精准招架0.300.47-0.17
斗气迸放消耗1.5%1.7%-0.2%
拆投0.500.42+0.08
造成昏厥0.000.07-0.07
受到昏厥0.100.05+0.05
招架时被投0.200.25-0.05
惩罚反击命中0.100.14-0.04
斗气迸放0.200.23-0.03
受到惩罚反击0.100.10-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Dhalsim · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气反攻:档案 1.1 · 参考 0.56

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 1.1 · 参考 0.56
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.47
    • 斗气招架:档案 1.3 · 参考 1.69
  2. 检查近距离选择

    受到投技:档案 2.5 · 参考 2.06

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 受到投技:档案 2.5 · 参考 2.06
    • 投技:档案 1.4 · 参考 1.81
    • 拆投:档案 0.5 · 参考 0.42
  3. 追踪位置得失的过程

    被困版边时间:档案 13.6 · 参考 12.39

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 13.6 · 参考 12.39
    • 版边压制:档案 5.3 · 参考 7.51

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 试探近距离模式

    投技:档案 1.4 · 参考 1.81

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 1.4 · 参考 1.81
    • 受到投技:档案 2.5 · 参考 2.06
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 1.3 · 参考 1.69

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.3 · 参考 1.69
    • 斗气反攻:档案 1.1 · 参考 0.56
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.47
  3. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.1

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.1
    • 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.14

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月8日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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