最近一场对战
JAPOTATOCHIP
最近 10 场4–6-16最近 20 场6–14-60
胜率
55%
199 胜 · 163 负 · 已存 362 场
排位赛对战
362
已选模式
胜场
199
排位赛
负场
163
排位赛
最高 MR
1,554
Jamie
排位 MR · Jamie
本地 240 · 导入 0 · 图表显示 240 · 已存 527 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | POTATOCHIP | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 23.3% | 33.8% | -10.6% | |
| SA3 | 30.6% | 39.7% | -9.1% | |
| SA2 | 26.5% | 21.4% | +5.2% | |
| SA1 | 32.7% | 29.0% | +3.6% | |
| 版边压制 | 12.20 | 14.89 | -2.69 | |
| 斗气技 | 21.2% | 23.2% | -2.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.9% | 5.7% | +1.2% | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.78 | -0.58 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.67 | -0.57 | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.15 | +0.55 | |
| CA | 10.2% | 9.8% | +0.4% | |
| 拆投 | 0.70 | 0.40 | +0.30 | |
| 投技 | 2.20 | 2.40 | -0.20 | |
| 被困版边时间 | 8.40 | 8.56 | -0.16 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.3% | 1.4% | -0.1% | |
| 斗气防御 | 10.9% | 11.0% | -0.0% | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.26 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.20 | 0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
