Zangief
更新于1周前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · GuruGuruZangiefC100%

ステロー二郎

Bear Chucker
段位 36MR 1,436#451,648
最近 10 场0–1-9最近 20 场0–1-9
胜率
0%
0 胜 · 1 负 · 已存 1 场
排位赛对战
1
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
1
排位赛
最高 MR
1,445
Zangief

排位 MR · Zangief

本地 1 · 导入 0 · 图表显示 1 · 已存 172 场对战

此时间范围内的排位 MR 数据不足。

最近一场对战

胜利斗技战场

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Zangief
ステロー二郎 · Zangief
Mai
对手 · Maiエルル92

打法参考

与前30名Zangief玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 13:20

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Zangief
ステロー二郎的Zangief基准

与抽样的前30名Zangief玩家的平均习惯对比。

海底撈月 2198 · Junior 2189 · めんたらこ 2163 · kobayan 2137 · cream 2106 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ステロー二郎顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)8.2%35.2%-27.1%
斗气技18.1%12.9%+5.2%
版边压制3.606.66-3.06
SA332.6%30.6%+2.0%
斗气迸放消耗3.7%2.1%+1.6%
SA119.6%21.1%-1.6%
斗气防御13.3%14.6%-1.3%
斗气招架1.102.09-0.99
斗气反攻1.300.42+0.88
CA10.9%11.7%-0.8%
受到投技2.902.32+0.58
精准招架0.200.77-0.57
投技2.102.51-0.41
SA237.0%36.6%+0.3%
被困版边时间10.0010.28-0.28
拆投0.300.57-0.27
受到惩罚反击0.300.13+0.17
斗气前冲(招架)8.1%7.9%+0.1%
惩罚反击命中0.100.19-0.09
造成昏厥0.000.08-0.08
斗气迸放0.200.27-0.07
受到昏厥0.100.07+0.03
招架时被投0.200.20+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Zangief · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.13

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.13
    • 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.19
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.27

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.27
    • 斗气迸放消耗:档案 3.7% · 参考 2.1%
  3. 复盘防守决策

    斗气反攻:档案 1.3 · 参考 0.42

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 1.3 · 参考 0.42
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.77
    • 斗气招架:档案 1.1 · 参考 2.09

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:507场中获胜193场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:507场中获胜193场
    • 对阵Zangief:200场中获胜75场
    • 对阵Yasmine:70场中获胜16场
  2. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 1.3 · 参考 0.42

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 1.3 · 参考 0.42
  3. 保持压力但不过度冒进

    版边压制:档案 3.5 · 参考 6.66

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 版边压制:档案 3.5 · 参考 6.66
    • 被困版边时间:档案 10.1 · 参考 10.28

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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