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Pazuru

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Alex
Pazuru · Alex
Juri
对手 · JuriGrancid

打法参考

与前30名Alex玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 04:24

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Alex
Pazuru的Alex基准

与抽样的前30名Alex玩家的平均习惯对比。

きどーー 2201 · cream 2141 · Shinto 2140 · ゆーざー 2129 · ラッシュ中段どわーw 2127 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Pazuru顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA119.1%38.9%-19.8%
SA342.6%25.2%+17.4%
斗气前冲(取消)39.5%33.2%+6.3%
斗气技7.3%13.2%-6.0%
斗气防御9.1%14.0%-4.9%
SA231.9%27.6%+4.3%
版边压制7.5010.07-2.57
斗气前冲(招架)5.9%8.2%-2.3%
CA6.4%8.3%-1.9%
斗气迸放消耗3.7%2.0%+1.7%
投技1.302.24-0.94
斗气招架0.901.62-0.72
被困版边时间10.009.50+0.50
精准招架0.200.64-0.44
受到投技2.502.18+0.32
拆投0.400.51-0.11
造成昏厥0.000.10-0.10
受到惩罚反击0.200.11+0.09
斗气反攻0.500.43+0.07
斗气迸放0.300.23+0.07
招架时被投0.200.27-0.07
惩罚反击命中0.200.14+0.06
受到昏厥0.000.04-0.04
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Alex · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.2 · 参考 0.7

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.7
    • 斗气招架:档案 0.9 · 参考 1.63
  2. 明确每次量表消耗的目的

    SA3:档案 42.6% · 参考 22.1%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA3:档案 42.6% · 参考 22.1%
    • SA1:档案 19.1% · 参考 43%
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 7.5 · 参考 9.01

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 7.5 · 参考 9.01
    • 被困版边时间:档案 10 · 参考 9.88

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Jamie:83场中获胜58场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Jamie:83场中获胜58场
    • 对阵Akuma:73场中获胜38场
    • 对阵Ryu:41场中获胜27场
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.2

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.2
  3. 试探近距离模式

    投技:档案 1.3 · 参考 2.32

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 1.3 · 参考 2.32
    • 受到投技:档案 2.5 · 参考 2.12
    • 拆投:档案 0.4 · 参考 0.48

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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