最近一场对战
C.konoha
最近 10 场2–8-47最近 20 场5–15-55
胜率
41%
33 胜 · 47 负 · 已存 80 场
排位赛对战
80
已选模式
胜场
33
排位赛
负场
47
排位赛
最高 MR
1,501
C. Viper
排位 MR · C. Viper
本地 11 · 导入 0 · 图表显示 11 · 已存 80 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | konoha | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 4.2% | 18.1% | -14.0% | |
| SA2 | 11.9% | 22.2% | -10.3% | |
| 斗气技 | 13.8% | 22.2% | -8.4% | |
| 斗气防御 | 22.8% | 14.7% | +8.1% | |
| SA3 | 36.9% | 29.7% | +7.2% | |
| SA1 | 47.6% | 40.4% | +7.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 12.9% | 7.3% | +5.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.3% | 1.7% | +4.7% | |
| CA | 3.6% | 7.7% | -4.2% | |
| 版边压制 | 7.50 | 10.80 | -3.30 | |
| 投技 | 0.90 | 2.29 | -1.39 | |
| 被困版边时间 | 9.60 | 8.60 | +1.00 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.71 | -0.31 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.20 | +0.30 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.24 | -0.24 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.17 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.49 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.55 | +0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
