最近一场对战
ALCubehead
最近 10 场4–6-13最近 20 场9–11-12
胜率
50%
31 胜 · 31 负 · 已存 62 场
排位赛对战
62
已选模式
胜场
31
排位赛
负场
31
排位赛
最高 MR
1,498
Alex
排位 MR · Alex
本地 62 · 导入 0 · 图表显示 62 · 已存 68 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Cubehead | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 69.2% | 38.9% | +30.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 55.0% | 33.2% | +21.9% | |
| SA3 | 9.0% | 25.2% | -16.2% | |
| SA2 | 15.4% | 27.6% | -12.2% | |
| 斗气防御 | 5.7% | 14.0% | -8.3% | |
| 版边压制 | 3.80 | 10.07 | -6.27 | |
| 斗气前冲(招架) | 3.8% | 8.2% | -4.4% | |
| 斗气技 | 10.3% | 13.2% | -2.9% | |
| CA | 6.4% | 8.3% | -1.9% | |
| 斗气招架 | 0.50 | 1.62 | -1.12 | |
| 投技 | 3.00 | 2.24 | +0.76 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.7% | 2.0% | +0.7% | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.64 | -0.64 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.51 | -0.31 | |
| 被困版边时间 | 9.20 | 9.50 | -0.30 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.18 | -0.28 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.43 | -0.23 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.23 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.14 | +0.06 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.27 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
