Mai
更新于6天前SteamSteamJapanJapanC100%

Soluto

Let's Do This
段位 36MR 1,364#542,935
最近 10 场3–7-34最近 20 场8–12-36
胜率
47%
47 胜 · 53 负 · 已存 100 场
排位赛对战
100
已选模式
胜场
47
排位赛
负场
53
排位赛
最高 MR
1,461
Mai

排位 MR · Mai

本地 100 · 导入 0 · 图表显示 100 · 已存 125 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Mai
Soluto · Mai
Ryu
对手 · Ryuドパガキ

打法参考

与前30名Mai玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 19:18

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Mai
Soluto的Mai基准

与抽样的前30名Mai玩家的平均习惯对比。

世界無二Ryukichi 2222 · ll Moke ll 2183 · Askey 2153 · sngv 2145 · 【ざぶ】 2136 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Soluto顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA16.7%54.6%-47.9%
SA346.7%18.6%+28.0%
斗气技5.9%22.7%-16.9%
斗气前冲(取消)42.5%29.4%+13.1%
CA17.8%6.6%+11.2%
SA228.9%20.2%+8.7%
斗气前冲(招架)0.8%7.5%-6.7%
斗气防御7.8%13.4%-5.6%
版边压制9.2012.99-3.79
被困版边时间13.109.32+3.78
斗气迸放消耗2.2%1.3%+0.8%
受到投技3.002.23+0.77
投技3.102.49+0.61
斗气招架2.201.87+0.33
精准招架0.400.70-0.30
斗气反攻0.000.19-0.19
招架时被投0.100.26-0.16
拆投0.600.46+0.14
受到惩罚反击0.200.07+0.13
斗气迸放0.300.19+0.11
惩罚反击命中0.200.10+0.10
造成昏厥0.000.06-0.06
受到昏厥0.100.05+0.05
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

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