Guile
更新于2天前SteamSteamSouth KoreaSouth Korea俱乐部 · CasualMacthClubC100%

모냐꾸!

Power Slammer
段位 36MR 1,500#254,570
最近 10 场3–7最近 20 场8–12
胜率
36%
38 胜 · 66 负 · 已存 106 场
排位赛对战
106
已选模式
胜场
38
排位赛
负场
66
排位赛
最高 MR
1,500
Guile

排位 MR · Guile

本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 221 场对战

此时间范围内的排位 MR 数据不足。

最近一场对战

胜利休闲赛

尚未请求回放
Alex
모냐꾸! · Alex
Yasmine
对手 · YasmineR49er

打法参考

与前—名Guile玩家的习惯对比

正在加载Guile…

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Alex · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.7 · 参考 0.12

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.7 · 参考 0.12
    • 惩罚反击命中:档案 0.6 · 参考 0.12
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.8 · 参考 0.2

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.8 · 参考 0.2
    • 斗气迸放消耗:档案 9.3% · 参考 1.7%
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 1.3 · 参考 2.32

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 1.3 · 参考 2.32
    • 受到投技:档案 1.6 · 参考 2.12

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.8 · 参考 0.2

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.8 · 参考 0.2
    • 斗气迸放消耗:档案 9.3% · 参考 1.7%
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:100场中获胜35场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:100场中获胜35场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

隐私设置

允许 YouTube/Twitch 媒体、使用分析和记录保存吗?选择有效期为 180 天,可随时在此撤回。

更多选项与详情

可选功能默认关闭,只有您选择后才会启用。您可以随时在此更改或撤回选择。

您主动使用的功能所需的存储与安全措施仍然可用,包括收藏选手、请求回放和反馈。

选择会在此设备保存 180 天。关闭分析会重新加载页面,以停止已加载的分析脚本。

隐私与存储