最近一场对战
E.我有两颗魔丸
最近 10 场5–5-9最近 20 场11–90
胜率
51%
63 胜 · 61 负 · 已存 124 场
排位赛对战
124
已选模式
胜场
63
排位赛
负场
61
排位赛
最高 MR
1,752
E. Honda
排位 MR · E. Honda
本地 124 · 导入 0 · 图表显示 124 · 已存 124 场对战
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按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
| 习惯 | 我有两颗魔丸 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 46.8% | 36.7% | +10.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 32.9% | 22.8% | +10.1% | |
| 斗气防御 | 7.9% | 14.5% | -6.6% | |
| 斗气技 | 16.4% | 22.0% | -5.6% | |
| CA | 8.5% | 11.5% | -3.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.9% | 1.9% | +3.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.8% | 7.8% | -2.1% | |
| 斗气招架 | 0.50 | 1.87 | -1.37 | |
| 版边压制 | 8.40 | 9.02 | -0.62 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.60 | -0.60 | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.37 | -0.37 | |
| 被困版边时间 | 10.10 | 9.78 | +0.32 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.59 | -0.29 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 投技 | 1.70 | 1.81 | -0.11 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.39 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
