最近一场对战
AL懐柔された怪獣
最近 10 场7–3+29最近 20 场10–100
胜率
48%
12 胜 · 13 负 · 已存 25 场
排位赛对战
25
已选模式
胜场
12
排位赛
负场
13
排位赛
最高 MR
1,540
Alex
排位 MR · Alex
本地 22 · 导入 0 · 图表显示 22 · 已存 125 场对战
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 懐柔された怪獣 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气防御 | 8.4% | 14.0% | -5.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.0% | 8.2% | -5.1% | |
| 斗气技 | 18.1% | 13.2% | +4.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.5% | 2.0% | +4.5% | |
| SA1 | 34.5% | 38.9% | -4.4% | |
| SA3 | 29.3% | 25.2% | +4.1% | |
| CA | 10.3% | 8.3% | +2.0% | |
| SA2 | 25.9% | 27.6% | -1.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 31.5% | 33.2% | -1.6% | |
| 版边压制 | 9.00 | 10.07 | -1.07 | |
| 被困版边时间 | 8.70 | 9.50 | -0.80 | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.18 | +0.52 | |
| 拆投 | 0.90 | 0.51 | +0.39 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.23 | +0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.27 | -0.17 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.14 | +0.16 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.64 | -0.14 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.43 | -0.13 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 1.62 | -0.12 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 投技 | 2.20 | 2.24 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
