最近一场对战
AL天恵ASちきゅうなげラッキー
排位 MR · Alex
本地 80 · 导入 84 · 图表显示 125 · 已存 185 场对战
| 习惯 | 天恵ASちきゅうなげラッキー | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 64.0% | 38.9% | +25.0% | |
| SA3 | 10.5% | 25.2% | -14.7% | |
| SA2 | 15.1% | 27.6% | -12.5% | |
| 斗气技 | 5.8% | 13.2% | -7.5% | |
| 斗气防御 | 9.1% | 14.0% | -5.0% | |
| 版边压制 | 6.50 | 10.07 | -3.57 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.5% | 8.2% | -2.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 30.5% | 33.2% | -2.7% | |
| CA | 10.5% | 8.3% | +2.1% | |
| 斗气反攻 | 1.60 | 0.43 | +1.17 | |
| 被困版边时间 | 8.60 | 9.50 | -0.90 | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.62 | -0.62 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.5% | 2.0% | +0.5% | |
| 投技 | 1.90 | 2.24 | -0.34 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.64 | -0.34 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.51 | -0.21 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.27 | -0.17 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.23 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.14 | -0.04 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.18 | +0.02 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Alex · 最近100场
需要改进的地方
让斗气迸放有明确目的
斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.2
回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。
试试这样做在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。
数据依据
- 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.2
- 斗气迸放消耗:档案 3.4% · 参考 1.7%
复盘防守决策
斗气招架:档案 0.5 · 参考 1.63
比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。
试试这样做从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。
数据依据
- 斗气招架:档案 0.5 · 参考 1.63
- 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.7
- 斗气反攻:档案 1.7 · 参考 0.47
追踪位置得失的过程
版边压制:档案 5.8 · 参考 9.01
回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。
试试这样做在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。
数据依据
- 版边压制:档案 5.8 · 参考 9.01
- 被困版边时间:档案 9.7 · 参考 9.88
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
如何应对这位玩家
把对局战绩当作观察线索
对阵Ken:130场中获胜55场
较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。
试试这样做如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。
数据依据
- 对阵Ken:130场中获胜55场
- 对阵Juri:52场中获胜28场
- 对阵M. Bison:30场中获胜11场
区分持续倾向与偶发失误
已保存的近期排位赛样本:39场中获胜25场
研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。
试试这样做用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。
数据依据
- 已保存的近期排位赛样本:39场中获胜25场
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

