Manon
更新于3天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · tokyo05C100%

たけさん

Slowly but Surely
段位 36MR 1,479#381,362
最近 10 场7–3+29最近 20 场10–100
胜率
54%
39 胜 · 33 负 · 已存 72 场
排位赛对战
72
已选模式
胜场
39
排位赛
负场
33
排位赛
最高 MR
1,550
Manon

排位 MR · Manon

本地 72 · 导入 541 · 图表显示 575 · 已存 84 场对战

最近一场对战

胜利斗技战场

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Manon
たけさん · Manon
Ryu
对手 · RyuLuci

打法参考

与前30名Manon玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月15日 01:18

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Manon
たけさん的Manon基准

与抽样的前30名Manon玩家的平均习惯对比。

Babaaaaa 2238 · あくたがわ 2222 · もっころり 2140 · ありす、宇宙までもから逃げるな 2125 · cokaΣickey 2119 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯たけさん顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA39.7%30.0%-20.4%
SA145.2%31.1%+14.1%
SA241.9%30.7%+11.3%
斗气技5.5%11.5%-6.0%
CA3.2%8.2%-5.0%
斗气防御6.5%11.0%-4.5%
斗气前冲(招架)1.7%4.8%-3.1%
被困版边时间6.409.32-2.92
版边压制4.606.80-2.20
斗气迸放消耗2.3%1.6%+0.7%
斗气招架1.301.77-0.47
投技2.902.45+0.45
斗气前冲(取消)43.3%42.9%+0.4%
斗气反攻0.600.32+0.28
精准招架0.300.57-0.27
招架时被投0.100.21-0.11
受到惩罚反击0.200.09+0.11
受到昏厥0.000.07-0.07
拆投0.600.54+0.06
造成昏厥0.100.04+0.06
受到投技2.302.34-0.04
惩罚反击命中0.100.11-0.01
斗气迸放0.200.19+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Manon · 最近100场

需要改进的地方

  1. 检查近距离选择

    投技:档案 2.5 · 参考 2.53

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 2.5 · 参考 2.53
    • 拆投:档案 0.8 · 参考 0.56
  2. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.11

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.11
    • 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.14
  3. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 1.7 · 参考 1.8

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.7 · 参考 1.8
    • 斗气反攻:档案 0.8 · 参考 0.3

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Yasmine:74场中获胜30场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Yasmine:74场中获胜30场
    • 对阵Luke:68场中获胜31场
    • 对阵Ken:67场中获胜33场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:37场中获胜23场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:37场中获胜23场
  3. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 1.7 · 参考 1.8

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1.7 · 参考 1.8
    • 斗气反攻:档案 0.8 · 参考 0.3

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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