最近一场对战
JPDORIFT3212_PS4
最近 10 场5–5-5最近 20 场12–8+19
胜率
64%
30 胜 · 17 负 · 已存 47 场
排位赛对战
47
已选模式
胜场
30
排位赛
负场
17
排位赛
最高 MR
1,693
JP
排位 MR · JP
本地 47 · 导入 0 · 图表显示 47 · 已存 95 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | DORIFT3212_PS4 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 21.6% | 32.1% | -10.5% | |
| SA1 | 23.3% | 19.2% | +4.1% | |
| SA3 | 15.5% | 19.2% | -3.6% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.7% | 2.1% | +2.6% | |
| 被困版边时间 | 9.90 | 12.04 | -2.14 | |
| 斗气防御 | 14.6% | 12.8% | +1.7% | |
| SA2 | 55.3% | 56.6% | -1.3% | |
| 斗气反攻 | 1.20 | 0.13 | +1.07 | |
| CA | 5.8% | 5.0% | +0.9% | |
| 版边压制 | 11.50 | 10.77 | +0.73 | |
| 斗气前冲(取消) | 22.7% | 23.1% | -0.4% | |
| 投技 | 1.70 | 1.97 | -0.27 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.13 | +0.27 | |
| 斗气招架 | 2.30 | 2.07 | +0.23 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.7% | 6.5% | +0.2% | |
| 拆投 | 0.20 | 0.39 | -0.19 | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.79 | -0.19 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.34 | +0.16 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.41 | -0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
