最近一场对战
C.とらんぽりん
最近 10 场1–2-7最近 20 场1–2-7
胜率
33%
1 胜 · 2 负 · 已存 3 场
排位赛对战
3
已选模式
胜场
1
排位赛
负场
2
排位赛
最高 MR
1,622
C. Viper
排位 MR · C. Viper
本地 3 · 导入 0 · 图表显示 3 · 已存 78 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | とらんぽりん | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 44.6% | 22.2% | +22.3% | |
| SA3 | 14.1% | 29.7% | -15.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 22.8% | 18.1% | +4.6% | |
| 斗气技 | 26.6% | 22.2% | +4.4% | |
| SA1 | 37.0% | 40.4% | -3.4% | |
| CA | 4.3% | 7.7% | -3.4% | |
| 斗气防御 | 11.6% | 14.7% | -3.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.4% | 7.3% | -0.9% | |
| 被困版边时间 | 9.30 | 8.60 | +0.70 | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.20 | +0.70 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.3% | 1.7% | -0.4% | |
| 版边压制 | 10.50 | 10.80 | -0.30 | |
| 投技 | 2.00 | 2.29 | -0.29 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.71 | -0.21 | |
| 斗气招架 | 1.40 | 1.55 | -0.15 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.49 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.17 | +0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
