Blanka
更新于14小时前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM100%

ななせゆき

Blanka-Chan Doll, Lift Off!
段位 36MR 1,550#142,137
最近 10 场5–5+2最近 20 场11–9+21
胜率
50%
75 胜 · 75 负 · 已存 150 场
排位赛对战
150
已选模式
胜场
75
排位赛
负场
75
排位赛
最高 MR
1,628
Blanka

排位 MR · Blanka

本地 150 · 导入 138 · 图表显示 189 · 已存 150 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Blanka
ななせゆき · Blanka
Luke
对手 · Lukezeytak

打法参考

与前30名Blanka玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 10:24

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Blanka
ななせゆき的Blanka基准

与抽样的前30名Blanka玩家的平均习惯对比。

ぼんぎ( ^ω^) 2042 · へかとん 2040 · StarPlatinumKB 2040 · KEY_ 2038 · 音割れモモンガ 2031 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ななせゆき顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气技36.4%24.9%+11.5%
SA134.2%25.2%+9.0%
SA310.8%14.8%-4.0%
CA1.8%5.2%-3.4%
斗气前冲(取消)24.3%26.9%-2.5%
斗气防御10.6%12.7%-2.1%
斗气迸放消耗3.8%1.7%+2.1%
SA253.2%54.8%-1.6%
斗气前冲(招架)5.9%7.2%-1.4%
被困版边时间8.409.41-1.01
受到投技1.402.01-0.61
精准招架0.100.52-0.42
版边压制11.8012.16-0.36
受到昏厥0.300.06+0.24
拆投0.100.32-0.22
斗气招架1.401.61-0.21
斗气反攻0.300.44-0.14
受到惩罚反击0.200.10+0.10
投技2.502.59-0.09
斗气迸放0.300.21+0.09
招架时被投0.400.33+0.07
造成昏厥0.100.09+0.01
惩罚反击命中0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Blanka · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.2 · 参考 0.54

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.54
    • 斗气招架:档案 2.1 · 参考 1.79
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.23

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.23
    • 斗气迸放消耗:档案 3.8% · 参考 1.8%
  3. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.1

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.1
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.23

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.23
    • 斗气迸放消耗:档案 3.8% · 参考 1.8%
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.1

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.1
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09
  3. 试探近距离模式

    拆投:档案 0.2 · 参考 0.35

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.2 · 参考 0.35
    • 受到投技:档案 1.6 · 参考 1.99

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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