Marisa
更新于1天前SteamSteamJapanJapanM100%

もりのひと

You've Got This, Juri!
段位 36MR 1,444#463,646
最近 10 场10–0+78最近 20 场17–3+113
胜率
57%
35 胜 · 26 负 · 已存 61 场
排位赛对战
61
已选模式
胜场
35
排位赛
负场
26
排位赛
最高 MR
1,444
Marisa

排位 MR · Marisa

本地 61 · 导入 94 · 图表显示 96 · 已存 102 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Marisa
もりのひと · Marisa
C. Viper
对手 · C. Vipershotana

打法参考

与前30名Marisa玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 16:25

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Marisa
もりのひと的Marisa基准

与抽样的前30名Marisa玩家的平均习惯对比。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯もりのひと顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)15.4%29.3%-13.9%
SA325.0%32.8%-7.8%
斗气迸放消耗9.5%1.8%+7.7%
斗气技26.3%19.0%+7.4%
CA12.5%7.3%+5.2%
SA146.3%41.8%+4.5%
版边压制7.4010.02-2.62
斗气防御12.0%14.5%-2.5%
SA216.3%18.1%-1.9%
斗气招架0.601.56-0.96
斗气前冲(招架)9.5%8.9%+0.6%
精准招架0.100.59-0.49
斗气反攻0.800.33+0.47
被困版边时间7.407.86-0.46
斗气迸放0.600.20+0.40
拆投0.200.54-0.34
惩罚反击命中0.400.11+0.29
受到惩罚反击0.400.11+0.29
受到昏厥0.200.03+0.17
受到投技2.102.20-0.10
招架时被投0.200.28-0.08
投技2.002.03-0.03
造成昏厥0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Marisa · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.11

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.11
    • 惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.11
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.2

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.2
    • 斗气迸放消耗:档案 9.5% · 参考 1.8%
  3. 研究反复出现的角色对局场景

    对阵Yasmine:25场中获胜8场

    用引用的角色对战记录选择要看的录像,寻找多场败局中重复的决策,并与胜局比较后再下结论。

    试试这样做

    选择对阵该角色时反复出现的一个场景,在训练中验证替代应对,并记录接下来五场中的这一判断。

    数据依据
    • 对阵Yasmine:25场中获胜8场
    • 对阵Alex:74场中获胜24场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.2

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.2
    • 斗气迸放消耗:档案 9.5% · 参考 1.8%
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.11

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.11
    • 惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.11

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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