Mai
更新于5天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · ANTIQUM100%

Makotype

OGHunt
段位 36MR 1,761#14,255
最近 10 场5–5+7最近 20 场9–11-14
胜率
43%
23 胜 · 30 负 · 已存 53 场
排位赛对战
53
已选模式
胜场
23
排位赛
负场
30
排位赛
最高 MR
1,761
Mai

排位 MR · Mai

本地 53 · 导入 0 · 图表显示 53 · 已存 376 场对战

最近一场对战

失败休闲赛

尚未请求回放
Mai
Makotype · Mai
M. Bison
对手 · M. BisonJigsaw

打法参考

与前30名Mai玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 19:18

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Mai
Makotype的Mai基准

与抽样的前30名Mai玩家的平均习惯对比。

世界無二Ryukichi 2222 · ll Moke ll 2183 · Askey 2153 · sngv 2145 · 【ざぶ】 2136 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Makotype顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA170.3%54.6%+15.7%
斗气前冲(取消)41.7%29.4%+12.4%
斗气技14.0%22.7%-8.8%
SA310.1%18.6%-8.5%
SA213.0%20.2%-7.1%
斗气前冲(招架)2.6%7.5%-4.9%
斗气招架4.101.87+2.23
投技1.102.49-1.39
斗气迸放消耗0.7%1.3%-0.7%
受到投技2.802.23+0.57
斗气防御13.9%13.4%+0.4%
被困版边时间9.009.32-0.32
精准招架1.000.70+0.30
版边压制12.8012.99-0.19
招架时被投0.100.26-0.16
拆投0.600.46+0.14
惩罚反击命中0.000.10-0.10
CA6.5%6.6%-0.1%
斗气反攻0.100.19-0.09
斗气迸放0.100.19-0.09
受到昏厥0.000.05-0.05
造成昏厥0.100.06+0.04
受到惩罚反击0.100.07+0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Mai · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0 · 参考 0.08
  2. 明确每次量表消耗的目的

    斗气前冲(取消):档案 47.8% · 参考 32.3%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • 斗气前冲(取消):档案 47.8% · 参考 32.3%
    • 斗气技:档案 10.8% · 参考 22.1%
    • SA1:档案 68.1% · 参考 52.8%
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 13.2 · 参考 13.38

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 13.2 · 参考 13.38
    • 被困版边时间:档案 11.1 · 参考 8.39

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 3.5 · 参考 1.69

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 3.5 · 参考 1.69
    • 精准招架:档案 0.4 · 参考 0.67
    • 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.15
  2. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Yasmine:159场中获胜87场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Yasmine:159场中获胜87场
    • 对阵Alex:130场中获胜49场
    • 对阵Mai:118场中获胜60场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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