最近一场对战
BLgumi2047_pc
排位 MR · Blanka
本地 55 · 导入 0 · 图表显示 55 · 已存 56 场对战
| 习惯 | gumi2047_pc | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 5.7% | 14.8% | -9.1% | |
| 斗气技 | 18.1% | 24.9% | -6.8% | |
| SA1 | 31.1% | 25.2% | +5.9% | |
| SA2 | 59.4% | 54.8% | +4.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 30.1% | 26.9% | +3.2% | |
| 版边压制 | 10.10 | 12.16 | -2.06 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.2% | 7.2% | -2.0% | |
| CA | 3.8% | 5.2% | -1.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.7% | 1.7% | +1.0% | |
| 被困版边时间 | 10.40 | 9.41 | +0.99 | |
| 斗气招架 | 2.20 | 1.61 | +0.59 | |
| 投技 | 2.30 | 2.59 | -0.29 | |
| 招架时被投 | 0.60 | 0.33 | +0.27 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.01 | +0.19 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.44 | -0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.52 | -0.02 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.32 | -0.02 | |
| 斗气防御 | 12.7% | 12.7% | -0.0% | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.09 | +0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.09 | +0.01 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Blanka · 最近100场
需要改进的地方
找出惩罚反击的原因
惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.12
分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。
试试这样做在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。
数据依据
- 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.12
- 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.09
让斗气迸放有明确目的
斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.25
回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。
试试这样做在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。
数据依据
- 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.25
- 斗气迸放消耗:档案 2.2% · 参考 1.9%
检查近距离选择
拆投:档案 0.5 · 参考 0.33
回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。
试试这样做在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。
数据依据
- 拆投:档案 0.5 · 参考 0.33
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
如何应对这位玩家
验证斗气迸放倾向
斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.25
观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。
试试这样做再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。
数据依据
- 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.25
先试探实际防守反应
斗气招架:档案 2.2 · 参考 1.71
尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。
试试这样做在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。
数据依据
- 斗气招架:档案 2.2 · 参考 1.71
- 精准招架:档案 0.4 · 参考 0.49
试探近距离模式
拆投:档案 0.5 · 参考 0.33
观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。
试试这样做同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。
数据依据
- 拆投:档案 0.5 · 参考 0.33
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

