最近一场对战
C.yuugg
最近 10 场4–6-12最近 20 场6–14-54
胜率
53%
58 胜 · 52 负 · 已存 110 场
排位赛对战
110
已选模式
胜场
58
排位赛
负场
52
排位赛
最高 MR
1,769
C. Viper
排位 MR · C. Viper
本地 110 · 导入 0 · 图表显示 110 · 已存 143 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | yuugg | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 1.9% | 18.1% | -16.3% | |
| SA1 | 49.4% | 40.4% | +9.0% | |
| SA3 | 21.0% | 29.7% | -8.7% | |
| 斗气技 | 17.3% | 22.2% | -4.9% | |
| 被困版边时间 | 11.90 | 8.60 | +3.30 | |
| 斗气迸放消耗 | 4.9% | 1.7% | +3.2% | |
| 斗气防御 | 13.2% | 14.7% | -1.5% | |
| 版边压制 | 9.50 | 10.80 | -1.30 | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.20 | +0.70 | |
| 投技 | 1.70 | 2.29 | -0.59 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 斗气招架 | 1.10 | 1.55 | -0.45 | |
| CA | 7.4% | 7.7% | -0.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 7.0% | 7.3% | -0.2% | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.49 | +0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.24 | -0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.17 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| SA2 | 22.2% | 22.2% | +0.0% |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
