Yasmine
更新于1周前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · sugoiyoC100%

heyhe tiger

Tiger Style
段位 36MR 1,558#121,004
最近 10 场3–7-31最近 20 场10–10+2
胜率
52%
96 胜 · 89 负 · 已存 185 场
排位赛对战
185
已选模式
胜场
96
排位赛
负场
89
排位赛
最高 MR
1,581
Yasmine

排位 MR · Yasmine

本地 185 · 导入 0 · 图表显示 185 · 已存 192 场对战

最近一场对战

失败排位赛

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Yasmine
heyhe tiger · Yasmine
Yasmine
对手 · Yasmineyanimin

打法参考

与前30名Yasmine玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月2日 19:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Yasmine
heyhe tiger的Yasmine基准

与抽样的前30名Yasmine玩家的平均习惯对比。

Hand Me Downs 2122 · H1ghscor3 2121 · ゆーけー 2101 · SGN|totoro222 2100 · naruo 2093 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯heyhe tiger顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA210.3%21.0%-10.7%
斗气技27.3%19.0%+8.3%
CA17.9%10.0%+7.9%
SA139.7%32.1%+7.7%
SA332.1%36.9%-4.9%
版边压制9.5013.62-4.12
斗气前冲(取消)25.9%29.6%-3.7%
斗气迸放消耗4.0%1.4%+2.6%
投技3.502.59+0.91
斗气前冲(招架)9.0%8.2%+0.8%
受到投技1.502.31-0.81
斗气防御13.8%14.5%-0.7%
精准招架0.300.74-0.44
拆投0.100.49-0.39
被困版边时间9.709.38+0.32
斗气招架1.701.96-0.26
斗气反攻0.000.24-0.24
受到惩罚反击0.200.06+0.14
斗气迸放0.300.19+0.11
惩罚反击命中0.200.09+0.11
招架时被投0.300.21+0.09
造成昏厥0.100.06+0.04
受到昏厥0.100.06+0.04
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Yasmine · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气反攻:档案 0 · 参考 0.24

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.24
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.49
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.74
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 3.5 · 参考 2.59

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 3.5 · 参考 2.59
    • 受到投技:档案 1.5 · 参考 2.31
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.49
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 9.5 · 参考 13.62

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 9.5 · 参考 13.62
    • 被困版边时间:档案 9.7 · 参考 9.38

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Luke:115场中获胜51场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Luke:115场中获胜51场
    • 对阵Ken:76场中获胜38场
    • 对阵Akuma:74场中获胜37场
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 4% · 参考 1.4%
  3. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.06

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.06
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.09

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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