Alex
更新于12小时前SteamSteamJapanJapanC100%

fujiyamanz

Let's Do This
段位 36MR 1,501#253,113
最近 10 场6–4+17最近 20 场12–8+34
胜率
52%
64 胜 · 59 负 · 已存 123 场
排位赛对战
123
已选模式
胜场
64
排位赛
负场
59
排位赛
最高 MR
1,551
Alex

排位 MR · Alex

本地 123 · 导入 0 · 图表显示 123 · 已存 132 场对战

最近一场对战

失败斗技战场

可用
Alex
fujiyamanz · Alex
Yasmine
对手 · Yasminefibber

打法参考

与前30名Alex玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月2日 13:21

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Alex
fujiyamanz的Alex基准

与抽样的前30名Alex玩家的平均习惯对比。

ゆーざー 2166 · Junior 2115 · きどーー 2110 · cream 2104 · Nemo1127 2086 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯fujiyamanz顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)3.4%33.0%-29.7%
SA136.1%43.0%-6.9%
斗气技8.3%14.2%-5.9%
SA327.8%22.1%+5.7%
斗气迸放消耗7.3%1.7%+5.6%
CA11.1%6.5%+4.6%
SA225.0%28.4%-3.4%
版边压制6.909.01-2.11
斗气反攻2.300.47+1.83
被困版边时间9.209.88-0.68
精准招架0.200.70-0.50
受到投技2.602.12+0.48
斗气防御14.4%14.1%+0.3%
斗气迸放0.500.20+0.30
斗气前冲(招架)7.9%8.2%-0.3%
投技2.102.32-0.22
招架时被投0.100.29-0.19
受到惩罚反击0.300.12+0.18
拆投0.600.48+0.12
惩罚反击命中0.200.12+0.08
受到昏厥0.000.05-0.05
斗气招架1.601.63-0.03
造成昏厥0.100.07+0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Alex · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.12

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.12
    • 惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.12
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放消耗:档案 6.8% · 参考 1.7%

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放消耗:档案 6.8% · 参考 1.7%
    • 斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.2
  3. 比较胜负中的决策

    已保存的近期排位赛样本:97场中获胜49场

    从已保存的近期样本中选两场胜利与两场失败,找出变化的决策。战绩本身无法解释结果变化的原因。

    试试这样做

    写下接下来五场要测试的一项具体判断。复盘是否执行及发生了什么,不要只用胜负评价练习。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:97场中获胜49场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 2.1 · 参考 0.47

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 2.1 · 参考 0.47
    • 斗气招架:档案 1.9 · 参考 1.63
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.7

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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