C. Viper
更新于1周前SteamSteamJapanJapanC100%

tatata

Meow
段位 36MR 1,683#34,199
最近 10 场6–4+16最近 20 场11–9+17
胜率
52%
26 胜 · 24 负 · 已存 50 场
排位赛对战
50
已选模式
胜场
26
排位赛
负场
24
排位赛
最高 MR
1,684
C. Viper

排位 MR · C. Viper

本地 50 · 导入 0 · 图表显示 50 · 已存 51 场对战

最近一场对战

胜利休闲赛

尚未请求回放
C. Viper
tatata · C. Viper
Ingrid
对手 · IngridCassandra

打法参考

与前30名C. Viper玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 01:28

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

C. Viper
tatata的C. Viper基准

与抽样的前30名C. Viper玩家的平均习惯对比。

Kazunoko 2345 · Fuudo 2340 · Yoske 2257 · やまでステーキやきたい 2238 · Fujimura 2238 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯tatata顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA173.3%40.4%+32.9%
SA314.7%29.7%-15.0%
SA210.3%22.2%-11.9%
斗气技12.5%22.2%-9.7%
斗气防御23.8%14.7%+9.2%
斗气前冲(取消)9.5%18.1%-8.6%
CA1.7%7.7%-6.0%
版边压制6.8010.80-4.00
被困版边时间11.808.60+3.20
斗气前冲(招架)9.4%7.3%+2.2%
斗气招架2.901.55+1.35
受到投技3.002.20+0.80
投技1.702.29-0.59
斗气迸放消耗2.1%1.7%+0.4%
精准招架0.600.71-0.11
招架时被投0.100.21-0.11
拆投0.600.49+0.11
斗气反攻0.300.24+0.06
受到昏厥0.000.03-0.03
斗气迸放0.200.17+0.03
造成昏厥0.100.07+0.03
受到惩罚反击0.100.08+0.02
惩罚反击命中0.100.10+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

隐私设置

允许 YouTube/Twitch 媒体、使用分析和记录保存吗?选择有效期为 180 天,可随时在此撤回。

更多选项与详情

可选功能默认关闭,只有您选择后才会启用。您可以随时在此更改或撤回选择。

您主动使用的功能所需的存储与安全措施仍然可用,包括收藏选手、请求回放和反馈。

选择会在此设备保存 180 天。关闭分析会重新加载页面,以停止已加载的分析脚本。

隐私与存储