最近一场对战
C.宿命の狐火
最近 10 场9–1+64最近 20 场16–4+92
胜率
55%
88 胜 · 72 负 · 已存 160 场
排位赛对战
160
已选模式
胜场
88
排位赛
负场
72
排位赛
最高 MR
1,746
C. Viper
排位 MR · C. Viper
本地 160 · 导入 0 · 图表显示 160 · 已存 172 场对战
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 宿命の狐火 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 55.3% | 40.4% | +14.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 4.9% | 18.1% | -13.2% | |
| 斗气技 | 11.0% | 22.2% | -11.2% | |
| SA3 | 18.8% | 29.7% | -10.8% | |
| 斗气防御 | 20.0% | 14.7% | +5.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 10.8% | 7.3% | +3.5% | |
| CA | 4.7% | 7.7% | -3.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.7% | 1.7% | +2.0% | |
| SA2 | 21.2% | 22.2% | -1.0% | |
| 被困版边时间 | 7.90 | 8.60 | -0.70 | |
| 斗气反攻 | 0.70 | 0.24 | +0.46 | |
| 斗气招架 | 1.90 | 1.55 | +0.35 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.71 | -0.31 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.20 | +0.30 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.17 | +0.13 | |
| 版边压制 | 10.90 | 10.80 | +0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.49 | +0.01 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 投技 | 2.30 | 2.29 | +0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
