最近一场对战
C.あさriiiiiiiiiiii
最近 10 场5–5+5最近 20 场10–10+15
胜率
47%
14 胜 · 16 负 · 已存 30 场
排位赛对战
30
已选模式
胜场
14
排位赛
负场
16
排位赛
最高 MR
1,843
C. Viper
排位 MR · C. Viper
本地 30 · 导入 0 · 图表显示 30 · 已存 44 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | あさriiiiiiiiiiii | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 13.3% | 22.2% | -8.9% | |
| 斗气技 | 13.9% | 22.2% | -8.3% | |
| SA1 | 45.6% | 40.4% | +5.2% | |
| 斗气前冲(取消) | 22.7% | 18.1% | +4.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 11.8% | 7.3% | +4.5% | |
| 斗气防御 | 19.1% | 14.7% | +4.4% | |
| 版边压制 | 13.80 | 10.80 | +3.00 | |
| SA3 | 32.2% | 29.7% | +2.6% | |
| CA | 8.9% | 7.7% | +1.1% | |
| 被困版边时间 | 7.70 | 8.60 | -0.90 | |
| 斗气招架 | 2.30 | 1.55 | +0.75 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.2% | 1.7% | +0.5% | |
| 投技 | 2.00 | 2.29 | -0.29 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.24 | +0.16 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.49 | +0.11 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.20 | +0.10 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.71 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.17 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
