Elena
更新于2天前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · SMFCC100%

shyzmesh

Angel Devil Kingdom
段位 36MR 1,530#170,380
最近 10 场7–3+30最近 20 场13–7+44
胜率
53%
74 胜 · 65 负 · 已存 139 场
排位赛对战
139
已选模式
胜场
74
排位赛
负场
65
排位赛
最高 MR
1,564
Elena

排位 MR · Elena

本地 138 · 导入 2347 · 图表显示 2349 · 已存 139 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Elena
shyzmesh · Elena
Jamie
对手 · Jamiesiroten

打法参考

与前30名Elena玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 22:21

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Elena
shyzmesh的Elena基准

与抽样的前30名Elena玩家的平均习惯对比。

生駒デビル 2236 · kosaku 2212 · 今井 翔太 2209 · あくたがわ 2207 · @SycomのSeichi 2204 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯shyzmesh顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)11.5%31.0%-19.5%
SA232.8%26.3%+6.5%
SA327.6%32.8%-5.2%
SA127.6%31.4%-3.9%
斗气前冲(招架)11.1%7.5%+3.6%
CA12.1%9.5%+2.6%
版边压制10.9013.06-2.16
斗气技19.4%18.1%+1.3%
斗气招架1.001.85-0.85
斗气防御14.6%13.8%+0.8%
精准招架0.100.80-0.70
被困版边时间9.709.26+0.44
受到投技2.602.24+0.36
投技2.502.14+0.36
拆投0.200.54-0.34
斗气迸放消耗1.5%1.2%+0.3%
斗气反攻0.000.22-0.22
惩罚反击命中0.200.08+0.12
造成昏厥0.000.06-0.06
斗气迸放0.200.15+0.05
受到昏厥0.000.04-0.04
受到惩罚反击0.100.07+0.03
招架时被投0.200.19+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Elena · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.08
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.07
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.17

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.17
    • 斗气迸放消耗:档案 1.4% · 参考 1.4%
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 2.7 · 参考 2.27

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 2.7 · 参考 2.27
    • 受到投技:档案 3.2 · 参考 2.08

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.07

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.07
  2. 先试探实际防守反应

    精准招架:档案 0.2 · 参考 0.72

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.72
  3. 保持压力但不过度冒进

    版边压制:档案 10.2 · 参考 13.58

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 版边压制:档案 10.2 · 参考 13.58
    • 被困版边时间:档案 9.2 · 参考 8.42

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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