Marisa
更新于21小时前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · NeverMindC100%

sabamiso50

Hotblooded Teacher
段位 36MR 1,569#119,699
最近 10 场7–3+30最近 20 场13–7+47
胜率
47%
72 胜 · 80 负 · 已存 152 场
排位赛对战
152
已选模式
胜场
72
排位赛
负场
80
排位赛
最高 MR
1,628
Marisa

排位 MR · Marisa

本地 152 · 导入 184 · 图表显示 266 · 已存 152 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Marisa
sabamiso50 · Marisa
Guile
对手 · Guileおにごろう

打法参考

与前30名Marisa玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 16:25

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Marisa
sabamiso50的Marisa基准

与抽样的前30名Marisa玩家的平均习惯对比。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯sabamiso50顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA27.7%18.1%-10.4%
斗气前冲(取消)18.9%29.3%-10.4%
CA15.4%7.3%+8.1%
斗气前冲(招架)12.7%8.9%+3.8%
SA144.2%41.8%+2.4%
被困版边时间10.207.86+2.34
斗气防御16.7%14.5%+2.2%
斗气技16.8%19.0%-2.2%
版边压制8.2010.02-1.82
斗气迸放消耗2.6%1.8%+0.8%
斗气招架0.901.56-0.66
精准招架0.400.59-0.19
投技1.902.03-0.13
招架时被投0.400.28+0.12
受到投技2.302.20+0.10
SA332.7%32.8%-0.1%
斗气反攻0.400.33+0.07
拆投0.500.54-0.04
受到昏厥0.000.03-0.03
受到惩罚反击0.100.11-0.01
惩罚反击命中0.100.11-0.01
造成昏厥0.100.09+0.01
斗气迸放0.200.20+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Marisa · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.2

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.2
    • 斗气迸放消耗:档案 1.8% · 参考 1.9%
  2. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.59

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.59
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.6
    • 斗气反攻:档案 0.2 · 参考 0.32
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 7.9 · 参考 10.2

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 7.9 · 参考 10.2
    • 被困版边时间:档案 10.9 · 参考 8.39

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Ryu:86场中获胜42场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Ryu:86场中获胜42场
    • 对阵Luke:102场中获胜52场
    • 对阵Alex:70场中获胜31场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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