Manon
更新于9小时前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM100%

ささかま

Let's Do This
段位 36MR 1,438#485,761
最近 10 场5–5+6最近 20 场9–11-7
胜率
46%
32 胜 · 38 负 · 已存 70 场
排位赛对战
70
已选模式
胜场
32
排位赛
负场
38
排位赛
最高 MR
1,483
Manon

排位 MR · Manon

本地 70 · 导入 58 · 图表显示 107 · 已存 81 场对战

最近一场对战

胜利自定义房间

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Manon
ささかま · Manon
Alex
对手 · Alexsanta@補助輪付き

打法参考

与前30名Manon玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月15日 01:18

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Manon
ささかま的Manon基准

与抽样的前30名Manon玩家的平均习惯对比。

Babaaaaa 2238 · あくたがわ 2222 · もっころり 2140 · ありす、宇宙までもから逃げるな 2125 · cokaΣickey 2119 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ささかま顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)8.7%42.9%-34.2%
SA16.5%31.1%-24.6%
CA29.0%8.2%+20.8%
斗气技30.3%11.5%+18.8%
SA341.9%30.0%+11.9%
SA222.6%30.7%-8.1%
版边压制2.506.80-4.30
斗气迸放消耗4.1%1.6%+2.5%
斗气防御12.8%11.0%+1.8%
斗气前冲(招架)6.4%4.8%+1.7%
被困版边时间8.709.32-0.62
受到投技2.802.34+0.46
精准招架0.300.57-0.27
拆投0.800.54+0.26
斗气迸放0.400.19+0.21
受到惩罚反击0.300.09+0.21
斗气反攻0.500.32+0.18
投技2.602.45+0.15
斗气招架1.901.77+0.13
招架时被投0.100.21-0.11
惩罚反击命中0.200.11+0.09
造成昏厥0.000.04-0.04
受到昏厥0.100.07+0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Manon · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.11

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.11
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.14
  2. 复盘防守决策

    斗气反攻:档案 0.5 · 参考 0.3

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.5 · 参考 0.3
    • 斗气招架:档案 1.5 · 参考 1.8
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.64
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 2.7 · 参考 2.53

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 2.7 · 参考 2.53
    • 拆投:档案 0.8 · 参考 0.56
    • 受到投技:档案 2.7 · 参考 2.28

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0.5 · 参考 0.3

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.5 · 参考 0.3
    • 斗气招架:档案 1.5 · 参考 1.8
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.64
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.11

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.11
  3. 试探近距离模式

    投技:档案 2.7 · 参考 2.53

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 2.7 · 参考 2.53
    • 拆投:档案 0.8 · 参考 0.56
    • 受到投技:档案 2.7 · 参考 2.28

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月13日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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