最近一场对战
MAたこやきじー
排位 MR · Marisa
本地 238 · 导入 0 · 图表显示 238 · 已存 254 场对战
| 习惯 | たこやきじー | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 26.3% | 41.8% | -15.5% | |
| SA3 | 47.4% | 32.8% | +14.6% | |
| 斗气技 | 5.0% | 19.0% | -14.0% | |
| CA | 17.5% | 7.3% | +10.2% | |
| SA2 | 8.8% | 18.1% | -9.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 38.4% | 29.3% | +9.1% | |
| 斗气防御 | 19.5% | 14.5% | +4.9% | |
| 版边压制 | 14.60 | 10.02 | +4.58 | |
| 斗气迸放消耗 | 3.9% | 1.8% | +2.1% | |
| 斗气招架 | 2.90 | 1.56 | +1.34 | |
| 投技 | 1.40 | 2.03 | -0.63 | |
| 斗气前冲(招架) | 9.5% | 8.9% | +0.6% | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.33 | -0.33 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.20 | +0.20 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.20 | +0.20 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.54 | -0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.28 | -0.08 | |
| 被困版边时间 | 7.90 | 7.86 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.59 | +0.01 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Marisa · 最近100场
需要改进的地方
让斗气迸放有明确目的
斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.2
回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。
试试这样做在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。
数据依据
- 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.2
- 斗气迸放消耗:档案 2.6% · 参考 1.9%
复盘防守决策
斗气反攻:档案 0 · 参考 0.32
比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。
试试这样做从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。
数据依据
- 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.32
- 斗气招架:档案 2.2 · 参考 1.59
- 精准招架:档案 0.4 · 参考 0.6
明确每次量表消耗的目的
斗气前冲(取消):档案 45.9% · 参考 28.2%
看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。
试试这样做练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。
数据依据
- 斗气前冲(取消):档案 45.9% · 参考 28.2%
- SA1:档案 11.3% · 参考 35.7%
- CA:档案 22.6% · 参考 9%
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
如何应对这位玩家
把对局战绩当作观察线索
对阵Luke:125场中获胜69场
较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。
试试这样做如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。
数据依据
- 对阵Luke:125场中获胜69场
- 对阵Jamie:121场中获胜72场
- 对阵Yasmine:109场中获胜64场
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

