C. Viper
更新于1周前SteamSteamJapanJapanM100%

pHase12

Let's Do This
段位 26LP 13,214
最近 10 场5–5最近 20 场11–9
胜率
58%
18 胜 · 13 负 · 已存 31 场
排位赛对战
31
已选模式
胜场
18
排位赛
负场
13
排位赛
最高 LP
13,214
C. Viper

排位 LP · C. Viper

此角色的 LP 走势

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Zangief
pHase12 · Zangief
JP
对手 · JPOlea

打法参考

与前30名C. Viper玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月2日 10:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

C. Viper
pHase12的C. Viper基准

与抽样的前30名C. Viper玩家的平均习惯对比。

Fujimura 2238 · Kazunoko 2228 · inaba 2203 · CRTachikawa 2157 · Yoske 2144 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯pHase12顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA12.8%45.0%-42.2%
SA366.7%26.8%+39.9%
斗气技43.6%23.2%+20.4%
CA22.2%6.8%+15.4%
SA28.3%21.5%-13.1%
斗气前冲(取消)4.9%16.4%-11.5%
斗气防御3.6%14.2%-10.6%
斗气前冲(招架)0.3%7.3%-7.1%
版边压制4.8011.07-6.27
被困版边时间6.708.66-1.96
受到投技3.202.19+1.01
斗气迸放消耗2.5%1.8%+0.7%
精准招架0.000.63-0.63
斗气招架0.901.52-0.62
受到惩罚反击0.300.07+0.23
招架时被投0.000.21-0.21
斗气反攻0.100.28-0.18
拆投0.300.47-0.17
造成昏厥0.000.07-0.07
斗气迸放0.200.16+0.04
受到昏厥0.000.02-0.02
投技2.302.28+0.02
惩罚反击命中0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

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