最近一场对战
JPA$CE
最近 10 场7–3最近 20 场16–4
胜率
61%
35 胜 · 22 负 · 已存 57 场
排位赛对战
57
已选模式
胜场
35
排位赛
负场
22
排位赛
最高 MR
1,600
JP
排位 MR · JP
本地 37 · 导入 0 · 图表显示 37 · 已存 59 场对战
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | A$CE | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 45.2% | 19.2% | +26.0% | |
| 斗气技 | 8.7% | 32.1% | -23.4% | |
| SA1 | 1.6% | 19.2% | -17.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 40.1% | 23.1% | +17.0% | |
| SA2 | 40.3% | 56.6% | -16.3% | |
| CA | 12.9% | 5.0% | +7.9% | |
| 被困版边时间 | 19.50 | 12.04 | +7.46 | |
| 版边压制 | 5.60 | 10.77 | -5.17 | |
| 斗气防御 | 10.0% | 12.8% | -2.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.1% | 6.5% | -2.4% | |
| 投技 | 3.30 | 1.97 | +1.33 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.2% | 2.1% | -0.9% | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.13 | +0.67 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.79 | -0.39 | |
| 斗气招架 | 1.90 | 2.07 | -0.17 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.34 | -0.14 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.39 | +0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.09 | -0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.41 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
