Marisa
更新于5天前SteamSteamJapanJapanM100%

Rans_OE

Self-Styled Martial Artist
段位 36MR 1,601#88,440
最近 10 场8–2+52最近 20 场12–8+33
胜率
55%
27 胜 · 22 负 · 已存 49 场
排位赛对战
49
已选模式
胜场
27
排位赛
负场
22
排位赛
最高 MR
1,601
Marisa

排位 MR · Marisa

本地 49 · 导入 0 · 图表显示 49 · 已存 59 场对战

最近一场对战

失败休闲赛

尚未请求回放
Marisa
Rans_OE · Marisa
?
对手 · Randomつよオス

打法参考

与前30名Marisa玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 16:25

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Marisa
Rans_OE的Marisa基准

与抽样的前30名Marisa玩家的平均习惯对比。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Rans_OE顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA122.7%41.8%-19.1%
SA348.5%32.8%+15.7%
CA22.7%7.3%+15.4%
SA26.1%18.1%-12.0%
斗气技11.8%19.0%-7.1%
斗气前冲(取消)34.2%29.3%+4.9%
斗气前冲(招架)13.7%8.9%+4.8%
斗气迸放消耗4.5%1.8%+2.7%
版边压制11.3010.02+1.28
斗气招架0.401.56-1.16
斗气防御15.2%14.5%+0.7%
被困版边时间7.207.86-0.66
精准招架0.000.59-0.59
受到投技2.002.20-0.20
投技1.902.03-0.13
斗气迸放0.300.20+0.10
受到惩罚反击0.200.11+0.09
招架时被投0.200.28-0.08
受到昏厥0.100.03+0.07
斗气反攻0.400.33+0.07
拆投0.500.54-0.04
惩罚反击命中0.100.11-0.01
造成昏厥0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Marisa · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0 · 参考 0.6

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0 · 参考 0.6
    • 斗气招架:档案 0.4 · 参考 1.59
    • 斗气反攻:档案 0.5 · 参考 0.32
  2. 明确每次量表消耗的目的

    SA3:档案 50.7% · 参考 34.5%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA3:档案 50.7% · 参考 34.5%
    • CA:档案 21.1% · 参考 9%
    • SA1:档案 21.1% · 参考 35.7%
  3. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.2

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.2
    • 斗气迸放消耗:档案 3.8% · 参考 1.9%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Luke:108场中获胜52场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Luke:108场中获胜52场
    • 对阵Akuma:104场中获胜52场
    • 对阵Ryu:98场中获胜50场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:30场中获胜16场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:30场中获胜16场
  3. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.11

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.11

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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