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更新于11小时前SteamSteamOtherOther俱乐部 · RamenGenerationC100%

ozuRamen

Let's Do This
段位 36MR 1,554#136,598
最近 10 场5–50最近 20 场10–10+1
胜率
52%
208 胜 · 191 负 · 已存 399 场
排位赛对战
399
已选模式
胜场
208
排位赛
负场
191
排位赛
最高 MR
1,579
JP

排位 MR · JP

本地 399 · 导入 0 · 图表显示 399 · 已存 399 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
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ozuRamen · JP
Akuma
对手 · AkumaSAKURA

打法参考

与前30名JP玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 16:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

JP
ozuRamen的JP基准

与抽样的前30名JP玩家的平均习惯对比。

takepi 2276 · 三田JP 2142 · あーるゆーおー 2134 · -DingChunQiu- 2121 · Nth Oniki 2110 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯ozuRamen顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA12.6%19.2%-16.7%
CA14.1%5.0%+9.1%
SA328.2%19.2%+9.0%
斗气前冲(取消)31.9%23.1%+8.8%
斗气技23.8%32.1%-8.4%
版边压制4.4010.77-6.37
被困版边时间14.0012.04+1.96
SA255.1%56.6%-1.5%
斗气迸放消耗3.0%2.1%+0.9%
精准招架0.300.79-0.49
斗气防御12.3%12.8%-0.5%
投技1.701.97-0.27
受到投技2.402.13+0.27
斗气前冲(招架)6.3%6.5%-0.2%
斗气招架1.902.07-0.17
斗气反攻0.000.13-0.13
拆投0.500.39+0.11
造成昏厥0.000.09-0.09
惩罚反击命中0.200.13+0.07
受到昏厥0.100.04+0.06
斗气迸放0.400.34+0.06
受到惩罚反击0.100.08+0.02
招架时被投0.400.41-0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

JP · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.3 · 参考 0.79

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.79
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.13
  2. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 5.1 · 参考 10.77

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 5.1 · 参考 10.77
    • 被困版边时间:档案 14 · 参考 12.04
  3. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.13

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.13

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    精准招架:档案 0.3 · 参考 0.79

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.3 · 参考 0.79
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.13
  2. 保持压力但不过度冒进

    被困版边时间:档案 14 · 参考 12.04

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 14 · 参考 12.04
    • 版边压制:档案 5.1 · 参考 10.77
  3. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.34

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.34
    • 斗气迸放消耗:档案 2.7% · 参考 2.1%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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