A.K.I.
更新于6天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM100%

poruru

Let's Do This
段位 30LP 18,260
最近 10 场5–5最近 20 场10–10
胜率
38%
11 胜 · 18 负 · 已存 29 场
排位赛对战
29
已选模式
胜场
11
排位赛
负场
18
排位赛
最高 LP
19,266
A.K.I.

排位 LP · A.K.I.

此角色的 LP 走势

最近一场对战

胜利排位赛

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A.K.I.
poruru · A.K.I.
Zangief
对手 · Zangiefmihashifox

打法参考

与前30名A.K.I.玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 04:20

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

A.K.I.
poruru的A.K.I.基准

与抽样的前30名A.K.I.玩家的平均习惯对比。

hikaru_shiftne 2249 · ネコと和解せよ 2211 · マーノ/ギコギコはしません 2205 · Motchan 2204 · M.M. 2181 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯poruru顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA111.5%37.8%-26.3%
斗气技46.4%21.0%+25.3%
斗气前冲(取消)0.0%23.3%-23.3%
CA28.8%9.6%+19.2%
SA344.2%30.6%+13.7%
SA215.4%22.0%-6.6%
版边压制5.0011.29-6.29
斗气防御11.0%17.0%-6.0%
斗气前冲(招架)6.9%11.0%-4.0%
被困版边时间7.209.83-2.63
斗气招架0.601.93-1.33
受到投技3.302.30+1.00
投技3.302.34+0.96
斗气反攻0.000.40-0.40
精准招架0.200.60-0.40
斗气迸放消耗2.1%1.8%+0.4%
受到惩罚反击0.300.11+0.19
拆投0.400.52-0.12
惩罚反击命中0.200.12+0.08
造成昏厥0.000.08-0.08
斗气迸放0.200.24-0.04
受到昏厥0.000.04-0.04
招架时被投0.200.22-0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

A.K.I. · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.6 · 参考 1.77

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.6 · 参考 1.77
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.4
  2. 明确每次量表消耗的目的

    斗气技:档案 46.4% · 参考 20.5%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • 斗气技:档案 46.4% · 参考 20.5%
    • SA3:档案 44.2% · 参考 31.9%
    • CA:档案 28.8% · 参考 9.4%
  3. 研究反复出现的角色对局场景

    对阵Char 253:557场中获胜244场

    用引用的角色对战记录选择要看的录像,寻找多场败局中重复的决策,并与胜局比较后再下结论。

    试试这样做

    选择对阵该角色时反复出现的一个场景,在训练中验证替代应对,并记录接下来五场中的这一判断。

    数据依据
    • 对阵Char 253:557场中获胜244场
    • 对阵Alex:63场中获胜27场
    • 对阵Ryu:51场中获胜22场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 0.6 · 参考 1.77

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.6 · 参考 1.77
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.4
  2. 根据当前量表调整

    斗气技:档案 46.4% · 参考 20.5%

    对战时关注实际斗气和超必杀量表。档案中的消耗倾向只是待验证的线索,不能预测燃尽或保证反击机会。

    试试这样做

    对方大幅消耗后,接近前先重新评估双方可用选择。如果其资源决策与统计不同,就以当前场面为准。

    数据依据
    • 斗气技:档案 46.4% · 参考 20.5%
    • SA3:档案 44.2% · 参考 31.9%
    • CA:档案 28.8% · 参考 9.4%
  3. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:557场中获胜244场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:557场中获胜244场
    • 对阵Alex:63场中获胜27场
    • 对阵Ryu:51场中获胜22场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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