Terry
更新于23小时前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · MishikiTerrynC100%

やまーだ

Let's Do This
段位 36MR 1,427#495,964
最近 10 场6–4+12最近 20 场8–12-38
胜率
50%
68 胜 · 67 负 · 已存 135 场
排位赛对战
135
已选模式
胜场
68
排位赛
负场
67
排位赛
最高 MR
1,471
Terry

排位 MR · Terry

本地 135 · 导入 76 · 图表显示 135 · 已存 155 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Terry
やまーだ · Terry
Sagat
对手 · SagatAotomenG

打法参考

与前30名Terry玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月9日 19:23

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Terry
やまーだ的Terry基准

与抽样的前30名Terry玩家的平均习惯对比。

kincho 2229 · なっつだよ 2210 · Yassa 2187 · ばやしこ|VLY 2181 · あ か た 2151 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯やまーだ顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA351.5%32.8%+18.7%
SA27.6%24.5%-17.0%
斗气前冲(取消)46.2%33.4%+12.8%
斗气技5.3%16.3%-11.0%
SA125.8%33.6%-7.9%
CA15.2%9.0%+6.2%
斗气防御10.1%14.3%-4.2%
被困版边时间13.309.65+3.65
版边压制9.5012.45-2.95
受到投技4.202.21+1.99
斗气前冲(招架)6.4%8.2%-1.9%
拆投1.600.43+1.17
投技3.402.49+0.91
精准招架0.100.80-0.70
斗气招架1.301.89-0.59
受到昏厥0.200.05+0.15
斗气迸放消耗1.5%1.6%-0.1%
斗气反攻0.100.17-0.07
招架时被投0.200.26-0.06
造成昏厥0.100.07+0.03
惩罚反击命中0.100.12-0.02
斗气迸放0.200.21-0.01
受到惩罚反击0.100.09+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Terry · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.13
  2. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 9.8 · 参考 12.01

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 9.8 · 参考 12.01
    • 被困版边时间:档案 12.8 · 参考 9.55
  3. 明确每次量表消耗的目的

    SA2:档案 8.8% · 参考 27.2%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • SA2:档案 8.8% · 参考 27.2%
    • SA3:档案 51.5% · 参考 29.9%
    • CA:档案 10.3% · 参考 8.7%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.09
  2. 试探近距离模式

    拆投:档案 1.4 · 参考 0.37

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 拆投:档案 1.4 · 参考 0.37
    • 投技:档案 3.6 · 参考 2.48
    • 受到投技:档案 4.2 · 参考 2.18
  3. 先试探实际防守反应

    精准招架:档案 0.2 · 参考 0.73

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.73
    • 斗气招架:档案 1.5 · 参考 1.84
    • 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.23

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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