最近一场对战
E.STGM
最近 10 场6–4+38最近 20 场11–9+41
胜率
48%
58 胜 · 62 负 · 已存 120 场
排位赛对战
120
已选模式
胜场
58
排位赛
负场
62
排位赛
最高 MR
1,601
E. Honda
排位 MR · E. Honda
本地 114 · 导入 0 · 图表显示 114 · 已存 120 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | STGM | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 60.7% | 36.7% | +24.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 4.5% | 22.8% | -18.3% | |
| 斗气技 | 36.7% | 22.0% | +14.6% | |
| SA2 | 0.0% | 13.6% | -13.6% | |
| SA1 | 25.0% | 38.1% | -13.1% | |
| CA | 14.3% | 11.5% | +2.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.5% | 7.8% | +1.6% | |
| 版边压制 | 7.50 | 9.02 | -1.52 | |
| 斗气防御 | 13.7% | 14.5% | -0.8% | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.87 | -0.57 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.60 | -0.50 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.59 | -0.49 | |
| 被困版边时间 | 10.20 | 9.78 | +0.42 | |
| 投技 | 2.00 | 1.81 | +0.19 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.37 | +0.13 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.39 | +0.01 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.9% | 1.9% | +0.0% | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
