最近一场对战
E.????
最近 10 场5–2+15最近 20 场5–2+15
胜率
71%
5 胜 · 2 负 · 已存 7 场
排位赛对战
7
已选模式
胜场
5
排位赛
负场
2
排位赛
最高 MR
1,701
E. Honda
排位 MR · E. Honda
本地 6 · 导入 0 · 图表显示 6 · 已存 105 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | ???? | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 62.4% | 38.1% | +24.3% | |
| SA3 | 20.8% | 36.7% | -15.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 10.1% | 22.8% | -12.6% | |
| 斗气技 | 31.9% | 22.0% | +9.8% | |
| SA2 | 8.8% | 13.6% | -4.8% | |
| CA | 8.0% | 11.5% | -3.5% | |
| 被困版边时间 | 6.90 | 9.78 | -2.88 | |
| 斗气前冲(招架) | 8.9% | 7.8% | +1.0% | |
| 斗气防御 | 13.6% | 14.5% | -0.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.8% | 1.9% | +0.9% | |
| 受到投技 | 1.60 | 2.37 | -0.77 | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.87 | -0.67 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.59 | -0.39 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.60 | -0.30 | |
| 版边压制 | 8.80 | 9.02 | -0.22 | |
| 投技 | 2.00 | 1.81 | +0.19 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.39 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
