最近一场对战
E.亦可孤身登昆仑,我自踏雪至山巅
最近 10 场8–2+32最近 20 场9–3+34
胜率
75%
9 胜 · 3 负 · 已存 12 场
排位赛对战
12
已选模式
胜场
9
排位赛
负场
3
排位赛
最高 MR
1,856
E. Honda
排位 MR · E. Honda
本地 12 · 导入 0 · 图表显示 12 · 已存 155 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 亦可孤身登昆仑,我自踏雪至山巅 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 52.9% | 38.1% | +14.8% | |
| SA3 | 23.5% | 36.7% | -13.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 19.9% | 22.8% | -2.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.7% | 1.9% | +2.8% | |
| SA2 | 11.8% | 13.6% | -1.9% | |
| 斗气技 | 23.3% | 22.0% | +1.2% | |
| 斗气防御 | 13.3% | 14.5% | -1.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 8.7% | 7.8% | +0.9% | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.87 | -0.67 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.60 | -0.50 | |
| 被困版边时间 | 9.40 | 9.78 | -0.38 | |
| 招架时被投 | 0.60 | 0.26 | +0.34 | |
| 投技 | 2.10 | 1.81 | +0.29 | |
| 版边压制 | 8.80 | 9.02 | -0.22 | |
| CA | 11.8% | 11.5% | +0.2% | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.59 | -0.19 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.39 | -0.19 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.22 | +0.18 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.37 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
