Mai
更新于5天前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · NakayoshiClubC100%

kosmos

Practice Makes Perfect
段位 36MR 1,727#19,110
最近 10 场5–5+1最近 20 场11–9+19
胜率
45%
13 胜 · 16 负 · 已存 29 场
排位赛对战
29
已选模式
胜场
13
排位赛
负场
16
排位赛
最高 MR
2,004
Mai

排位 MR · Mai

本地 29 · 导入 0 · 图表显示 29 · 已存 29 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Mai
kosmos · Mai
Terry
对手 · Terryアンジェリーナクドウシールズ

打法参考

与前30名Mai玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 19:18

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Mai
kosmos的Mai基准

与抽样的前30名Mai玩家的平均习惯对比。

世界無二Ryukichi 2222 · ll Moke ll 2183 · Askey 2153 · sngv 2145 · 【ざぶ】 2136 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯kosmos顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA211.2%20.2%-9.0%
SA160.7%54.6%+6.2%
斗气防御8.4%13.4%-5.0%
CA11.2%6.6%+4.6%
斗气技26.0%22.7%+3.2%
斗气前冲(取消)26.1%29.4%-3.2%
斗气前冲(招架)4.7%7.5%-2.8%
SA316.8%18.6%-1.8%
斗气招架1.101.87-0.77
版边压制13.7012.99+0.71
被困版边时间10.009.32+0.68
投技2.902.49+0.41
斗气迸放消耗1.0%1.3%-0.4%
拆投0.200.46-0.26
精准招架0.500.70-0.20
招架时被投0.400.26+0.14
惩罚反击命中0.000.10-0.10
斗气迸放0.100.19-0.09
受到投技2.302.23+0.07
受到昏厥0.100.05+0.05
造成昏厥0.100.06+0.04
受到惩罚反击0.100.07+0.03
斗气反攻0.200.19+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Mai · 最近100场

需要改进的地方

  1. 追踪位置得失的过程

    被困版边时间:档案 10 · 参考 8.39

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 10 · 参考 8.39
    • 版边压制:档案 13.7 · 参考 13.38
  2. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.08
    • 惩罚反击命中:档案 0 · 参考 0.11
  3. 检查近距离选择

    受到投技:档案 2.3 · 参考 2.11

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 受到投技:档案 2.3 · 参考 2.11
    • 投技:档案 2.9 · 参考 2.57

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 保持压力但不过度冒进

    被困版边时间:档案 10 · 参考 8.39

    寻找用熟悉选择获取空间的机会。把对手逼到角落后,先观察实际脱身方式,再决定如何调整。

    试试这样做

    试一次熟悉的压制。如果同一种脱身反复出现,就练习针对该动作的应对;如果对方变化防守,就不要押注单一判断。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 10 · 参考 8.39
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.08

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.08
  3. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:29场中获胜13场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:29场中获胜13场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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