A.K.I.
更新于2天前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · KARESHIBOSHUCHUM89%

JohnManjirō

Popularity Isn't Productive
段位 36MR 1,801#12,204
最近 10 场7–3+28最近 20 场13–7+39
胜率
55%
48 胜 · 39 负 · 已存 87 场
排位赛对战
87
已选模式
胜场
48
排位赛
负场
39
排位赛
最高 MR
1,801
A.K.I.

排位 MR · A.K.I.

本地 87 · 导入 85 · 图表显示 114 · 已存 132 场对战

最近一场对战

失败自定义房间

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Mai
JohnManjirō · Mai
JP
对手 · JPkVr10n3

打法参考

与前30名A.K.I.玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 04:20

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

A.K.I.
JohnManjirō的A.K.I.基准

与抽样的前30名A.K.I.玩家的平均习惯对比。

hikaru_shiftne 2249 · ネコと和解せよ 2211 · マーノ/ギコギコはしません 2205 · Motchan 2204 · M.M. 2181 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯JohnManjirō顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA319.8%30.6%-10.8%
SA143.4%37.8%+5.6%
SA226.4%22.0%+4.4%
斗气前冲(取消)19.0%23.3%-4.3%
被困版边时间5.909.83-3.93
斗气防御19.0%17.0%+2.0%
斗气迸放消耗3.6%1.8%+1.8%
斗气前冲(招架)9.3%11.0%-1.7%
斗气招架3.401.93+1.47
斗气技20.2%21.0%-0.9%
版边压制12.1011.29+0.81
CA10.4%9.6%+0.8%
受到投技1.602.30-0.70
拆投0.200.52-0.32
斗气反攻0.700.40+0.30
斗气迸放0.400.24+0.16
造成昏厥0.200.08+0.12
受到惩罚反击0.200.11+0.09
投技2.302.34-0.04
受到昏厥0.000.04-0.04
招架时被投0.200.22-0.02
惩罚反击命中0.100.12-0.02
精准招架0.600.60+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

A.K.I. · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.2 · 参考 0.54

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.54
    • 拆投:档案 0.2 · 参考 0.53
  2. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.1

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.1
    • 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.1
  3. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.21

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 3.2% · 参考 1.6%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.21

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.21
    • 斗气迸放消耗:档案 3.2% · 参考 1.6%
  2. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0.7 · 参考 0.4

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.7 · 参考 0.4
  3. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Elena:329场中获胜242场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Elena:329场中获胜242场
    • 对阵Marisa:137场中获胜70场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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