Dhalsim
更新于2天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapan俱乐部 · SIRICLUBC100%

だんご3兄弟

Teleporting Behind You
段位 36MR 1,725#20,903
最近 10 场4–6-16最近 20 场8–12-45
胜率
51%
119 胜 · 113 负 · 已存 232 场
排位赛对战
232
已选模式
胜场
119
排位赛
负场
113
排位赛
最高 MR
1,832
Dhalsim

排位 MR · Dhalsim

本地 232 · 导入 0 · 图表显示 232 · 已存 248 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Dhalsim
だんご3兄弟 · Dhalsim
Ken
对手 · Kenたなか@回線切れたら申し訳ない

打法参考

与前30名Dhalsim玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 19:16

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Dhalsim
だんご3兄弟的Dhalsim基准

与抽样的前30名Dhalsim玩家的平均习惯对比。

YHC-餅 2260 · Torimeshi 2216 · 未覚醒ハルミチ 2201 · Shaka 2163 · ねじまき鳥クロニクル 2145 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯だんご3兄弟顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA170.7%53.6%+17.1%
斗气前冲(取消)15.8%30.7%-14.9%
SA24.0%15.0%-11.0%
SA314.7%24.5%-9.8%
被困版边时间16.6012.39+4.21
CA10.7%6.9%+3.8%
版边压制4.607.51-2.91
斗气前冲(招架)8.6%7.3%+1.3%
斗气防御14.0%12.9%+1.1%
投技2.601.81+0.79
受到投技2.702.06+0.64
斗气招架1.101.69-0.59
斗气技21.1%21.5%-0.5%
精准招架0.300.47-0.17
斗气反攻0.400.56-0.16
招架时被投0.400.25+0.15
拆投0.500.42+0.08
造成昏厥0.000.07-0.07
斗气迸放0.300.23+0.07
惩罚反击命中0.200.14+0.06
斗气迸放消耗1.6%1.7%-0.0%
受到昏厥0.000.05-0.05
受到惩罚反击0.100.10-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Dhalsim · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.23

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.23
    • 斗气迸放消耗:档案 3.1% · 参考 1.7%
  2. 检查近距离选择

    投技:档案 2.7 · 参考 1.81

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 2.7 · 参考 1.81
    • 受到投技:档案 2.6 · 参考 2.06
    • 拆投:档案 0.5 · 参考 0.42
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 5 · 参考 7.51

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 5 · 参考 7.51
    • 被困版边时间:档案 12.9 · 参考 12.39

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Ryu:134场中获胜81场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Ryu:134场中获胜81场
    • 对阵Luke:124场中获胜74场
    • 对阵Yasmine:89场中获胜48场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:89场中获胜50场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:89场中获胜50场
  3. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.23

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.23
    • 斗气迸放消耗:档案 3.1% · 参考 1.7%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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