C. Viper
更新于2天前SteamSteamJapanJapanM100%

Kuro

Anger Management
段位 36MR 1,662#42,805
最近 10 场7–3+30最近 20 场10–10+1
胜率
56%
40 胜 · 32 负 · 已存 72 场
排位赛对战
72
已选模式
胜场
40
排位赛
负场
32
排位赛
最高 MR
1,678
C. Viper

排位 MR · C. Viper

本地 72 · 导入 111 · 图表显示 111 · 已存 72 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
C. Viper
Kuro · C. Viper
Ed
对手 · Edうみたにえん

打法参考

与前30名C. Viper玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 01:28

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

C. Viper
Kuro的C. Viper基准

与抽样的前30名C. Viper玩家的平均习惯对比。

Kazunoko 2345 · Fuudo 2340 · Yoske 2257 · やまでステーキやきたい 2238 · Fujimura 2238 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Kuro顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA116.7%40.4%-23.7%
CA25.9%7.7%+18.2%
斗气前冲(取消)0.0%18.1%-18.1%
SA344.4%29.7%+14.8%
SA213.0%22.2%-9.3%
斗气技27.6%22.2%+5.4%
斗气防御11.2%14.7%-3.5%
版边压制8.2010.80-2.60
被困版边时间10.608.60+2.00
斗气前冲(招架)5.9%7.3%-1.3%
斗气招架1.101.55-0.45
精准招架0.300.71-0.41
投技2.702.29+0.41
拆投0.100.49-0.39
斗气迸放消耗1.9%1.7%+0.3%
斗气反攻0.500.24+0.26
受到投技2.402.20+0.20
惩罚反击命中0.000.10-0.10
斗气迸放0.100.17-0.07
造成昏厥0.000.07-0.07
受到昏厥0.000.03-0.03
受到惩罚反击0.100.08+0.02
招架时被投0.200.21-0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

C. Viper · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.8 · 参考 1.52

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.8 · 参考 1.52
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.63
  2. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.07

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.07
    • 惩罚反击命中:档案 0 · 参考 0.09
  3. 追踪位置得失的过程

    被困版边时间:档案 10.8 · 参考 8.66

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 10.8 · 参考 8.66
    • 版边压制:档案 7.9 · 参考 11.07

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Yasmine:12场中获胜5场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Yasmine:12场中获胜5场
    • 对阵JP:11场中获胜5场
    • 对阵Akuma:11场中获胜4场
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:32场中获胜18场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:32场中获胜18场
  3. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0.5 · 参考 0.28

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.5 · 参考 0.28
    • 斗气招架:档案 0.8 · 参考 1.52
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.63

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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